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请问前辈们单位采矿绑定点?的问题.

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发表于 2016-3-5 02:45:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问前辈们,我最近做了几个民兵就是用星际2平民的模型做了一些也能够搬运矿石和瓦斯的采矿工人,可是给他们附加了scv的技能确实能采矿了,但是矿石和人物模型重合在了一起,请问人族scv那个矿石绑定在一个机械夹子的前端是怎么做的啊,那个绑定点?或者还是偏移点?在哪里改啊,不知道我问的问题是不是有太过于简单,或者表达是否正确,请前辈们多多谅解.
发表于 2016-3-5 22:41:59 | 显示全部楼层
你搜索“搬运晶体矿”行为,就能找到附加的演算体了,可以看到,附着点名称为:SOpAttachHardPoint。
如果你要自定搬运工,那么可以重新定义附着位置(不过平民似乎没有双手搬东西的动作,所以设置了附着点估计也比较假)。

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哦,听你这么一说我貌似明白了,就是让矿石的位置变得比较合理平民也没法双手举起做动作哈.  详情 回复 发表于 2016-3-6 17:07
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 楼主| 发表于 2016-3-6 17:07:32 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2016-3-5 22:41
你搜索“搬运晶体矿”行为,就能找到附加的演算体了,可以看到,附着点名称为:SOpAttachHardPoint。
如果 ...

哦,听你这么一说我貌似明白了,就是让矿石的位置变得比较合理平民也没法双手举起做动作哈.
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