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如何制作一个属于你的MOD!(方法简单,一学就会,全程手把手指导)

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发表于 2016-2-28 18:55:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 吾天 于 2016-3-4 20:19 编辑

第一步:首先准备几个工具 QQ图片20160228180315.png 魔兽模型贴图路径查看器.zip (9.73 KB, 下载次数: 221) QQ图片20160228180318.png MPQEditor.zip (583.81 KB, 下载次数: 248) =================================================================================================================================================================

第二步:打开 QQ图片20160228180522.png 中的WAR3【其他几个暂时用不上因为我们这次替换的原版模型在WAR3。MPQ中】这里我先以牛头为例,找到牛头所在的文件夹 QQ图片20160228181030.png 右建复制牛头模型的路径 QQ图片20160228181215.png QQ图片20160228181254.png 然后我们在修改我们准备好的牛头的路径 QQ图片20160228180937.png 用魔兽模型贴图路径查看器修改成和原版的路径一样【注意!一般来说的话 QQ图片20160304200955.png 修改路径贴图时要看看你的模型有多少张贴图也就是 QQ图片20160228183014.png ,如果是3张就只修改那3张贴图的路径,其他的路径就不要碰了,只要模型能加载到这张贴图就行】
======================================================================================================================================================================================
第3步:打开MPQEditor.exe然后在MPQEditor.exe中找到WAR3.MPQ并打开,找到牛头所在的文件夹,删掉原版的模型【注意备份】,贴图不用删。然后将准备的模型一 一导入注意!模型的名字也要和原版模型的名字一样,包括头像也要和原版模型头像的名字一样然后关掉,打开魔兽在选项-图像-模型细节,把他调成高,然后就没然后了 QQ图片20160228184036.jpg QQ图片20160228184039.jpg 这是效果如果没有显示出模型只显示了原版就说明你替换错了MPQ不过不要紧没事的,可能在4个mpq中的其中一个自己找吧。如果出现显示不出任何模型只有脚底阴影就说明你找到了,但是贴图路径没搞对,不过还是不要紧,可以试试把【贴图路径改成Textures\】贴图导入所在MPQ的文件夹Textures中,因为魔兽有一个加载顺序,在游戏开始加载界面读条的时候 魔兽会默认读取Textures这个文件夹内的贴图。如果还有什么问题请在下方留言

发表于 2016-2-29 09:54:03 来自手机 | 显示全部楼层
怎么找到单位的模型路径,mpq里的模型那么那么多
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发表于 2016-2-29 12:33:03 | 显示全部楼层
看到最后一张图战役的雷克萨和米莎,觉得要是替换成功的话还挺好玩的
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发表于 2016-3-1 07:45:14 | 显示全部楼层
good
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发表于 2016-3-3 13:53:39 | 显示全部楼层
请问 第二步中:打开WAR3.MPQ是用什么打开的?
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 楼主| 发表于 2016-3-4 20:05:41 | 显示全部楼层
戾十四 发表于 2016-3-3 13:53
请问 第二步中:打开WAR3.MPQ是用什么打开的?

QQ图片20160304200441.png 关联一下就好了 QQ图片20160304200527.png
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发表于 2016-3-5 14:23:27 | 显示全部楼层
早会了
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发表于 2016-3-5 19:17:44 | 显示全部楼层
用注册仪表替换本地路径也行,设置隐藏文件夹之后就客观了。。。。还方便管理
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发表于 2016-3-13 18:04:04 | 显示全部楼层
支持!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2016-3-15 19:57:38 | 显示全部楼层
替补上去的新模型看着是不错,就是旧的地形,场景不太搭配。。怪怪的
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发表于 2016-4-13 19:15:31 | 显示全部楼层
6666666
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发表于 2016-4-13 19:20:37 | 显示全部楼层
顶你
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发表于 2016-4-13 19:20:41 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-13 19:21:03 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-27 13:50:10 | 显示全部楼层
我想改掉一个食人鬼的,但是把皮肤路径改成Units\Creeps\Ogre\和textures\都不行。皮肤全部都有导入相应的文件夹,模型也有改名和原版一样。问题出在哪?
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 楼主| 发表于 2016-5-2 17:49:41 | 显示全部楼层
1146931273 发表于 2016-4-27 13:50
我想改掉一个食人鬼的,但是把皮肤路径改成Units\Creeps\Ogre\和textures\都不行。皮肤全部都有导入相应的 ...

截图给我看一下模型的皮肤路径

点评

在另一台电脑弄好了,之前旧的模型皮肤被我顺手删了,这次没删,游戏里细节也调高了。  详情 回复 发表于 2016-5-3 12:44
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发表于 2016-5-2 18:26:57 | 显示全部楼层
不错不错!
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发表于 2016-5-3 12:44:08 | 显示全部楼层
吾天 发表于 2016-5-2 17:49
截图给我看一下模型的皮肤路径

在另一台电脑弄好了,之前旧的模型皮肤被我顺手删了,这次没删,游戏里细节也调高了。
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发表于 2016-5-8 09:32:35 | 显示全部楼层
看的一头雾水,能弄详细点吗?一步一步来,把你新模型也放那里
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发表于 2016-5-15 19:06:09 | 显示全部楼层
为什么,我改过之后,魔兽和编辑器打不开了幸好我有备份
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