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关于伏魔战记坐骑

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发表于 2016-2-21 09:34:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
近期我看了看GA有关坐骑的帖子,看到有些人说:“很怀疑你是否将GA所有的帖子都看完了、左上角有个功能叫搜索”之类的话,我认为这样不对,所以我在这里打包票,GA绝对没有伏魔战记的坐骑,所以,我在这里发个帖子,请求广大GA高手们帮我解决.
发表于 2016-2-21 13:38:47 | 显示全部楼层
坐骑有的吧。。

无非就几种思路呗,比较常用的有:
1. 单位模型附加到坐骑的附加点上
2. 重叠单位和坐骑后计时器控制移动保持始终重叠
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 楼主| 发表于 2016-3-5 13:54:23 | 显示全部楼层
只是不可能做出伏魔战记的 坐骑 吧
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发表于 2016-3-5 14:55:25 | 显示全部楼层
你倒说说这图的坐骑有什么特殊的地方
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发表于 2016-3-9 09:40:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 希瓦 于 2016-3-9 09:46 编辑

第一,主要的问题是,你和他提问的时候都没有说清楚到底什么是“伏魔战记”的坐骑系统,因此没人能解决,这点还没明白吗?
这种问题颇有独孤求败无招胜有招的风范——你无招,别人无招可破……你不说清楚,我们怎么回答问题?
第二,http://bbs.islga.org/forum.php?mod=viewthread&tid=45212
第三,有这个时间来指责我“不对”,都可以直接把这个系统自己做出来了。
如果在制作的过程中遇到什么问题,再提出来岂不妙哉?
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发表于 2016-4-2 00:05:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 allennai 于 2016-4-2 00:10 编辑

楼主这是在诱导回复
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发表于 2016-4-14 16:35:54 | 显示全部楼层
如果解决了修改帖子类型
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 楼主| 发表于 2016-6-25 07:22:35 | 显示全部楼层
①能够上坐骑,下坐骑
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 楼主| 发表于 2016-6-25 07:23:46 | 显示全部楼层
②英雄移动时,坐骑也移动。
③英雄攻击时,坐骑也攻击。
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发表于 2016-6-25 23:39:52 | 显示全部楼层
我觉得那个坐骑一定是单位不是模型,攻击也会攻击,触发就让他一直移动吧,J平移能攻击,最好J做
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