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[已解决]求助,科技共享该怎么做?

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发表于 2016-2-17 20:54:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 god_mukin 于 2016-2-18 11:37 编辑

比如2个玩家科技共享,1个玩家建造了军械库,那么另一个玩家的恶火也可以变身

有什么好办法可以做到吗?
发表于 2016-2-18 00:12:31 | 显示全部楼层
触发器,玩家1研发完成,设置玩家2科技等级
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发表于 2016-2-18 11:24:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 yxxiaobin 于 2016-2-18 11:26 编辑

把军械库的依赖改为科技项依赖,比如定义一个科技项目叫做“有一个军械库”,然后把所有依赖军械库的科技限制改成依赖这个自定义科技项。然后利用楼上的方案,即:任意玩家完成建造军械库,遍历其队伍中的所有玩家,设置其“有一个军械库”的科技等级为1。另外某些时候,可以直接给其同队玩家创建一个军械库,然后移除军械库的单位演算体。当然,这种方案只在某些时候好用,有时则会和你的其他系统冲突。
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