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bug?最后进入物品栏的物品无法被其他物品交换位置

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发表于 2016-2-11 17:52:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如物品栏已经有物品A和物品B,这时候获得了物品C。加入直接拿起物品A来去和物品C交换,不会发生任何事情,即不会真的被交换过来,也不会触发物品栏事件。但是你能拿起物品C去和物品A或B交换,或者直接把它移动到另一个格子。
另外,移动物品和交换物品,都被认为是物品重新进入物品栏。移动的物品和主动进行交换的物品被认为是最后进入物品栏的,因为上述问题,它无法被其他物品交换走。
怀疑这是一个bug,虽然平时影响并不大,但是对于操作物品栏的系统来说就头痛的很,因为没有很好的方法解决特定交换无法进行的问题。当然想到过删除某物品,将另一物品移入,然后再将这一物品创建给单位的方法。但问题是,某些物品可能具有携带或装备行为,移除物品将导致行为删除,进而可能影响游戏进程。
发表于 2016-2-23 14:10:31 | 显示全部楼层
顶起,还有如何使用对物品使用物品技能
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 楼主| 发表于 2016-2-23 18:24:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 yxxiaobin 于 2016-2-26 10:43 编辑

你不能对物品栏内的单位施放技能,强行这样会导致游戏崩溃。但是如果物品放在地上,只要正确设置技能过滤就可以对物品单位施放了。
用触发器发布施放物品指令的话,需要先定义一个指令变量,构建指令,然后为指令添加物品项,然后再发布这个指令就好了。
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