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问 模型动作如何交替使用?

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发表于 2009-2-5 22:17:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
譬如 一个模型有近战和射击两个动作,当控制这个单位的时候,如何把这两个动作交替使用呢,对付远处敌人用射击动作,近战用近战动作,好像一般两个动作不能同时使用,是不是在物体编辑器中选取攻击模式两个都使用?我选了好像不管用。求高人指教!
发表于 2009-2-5 22:32:25 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-5 22:40:52 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-10 19:33:58 | 显示全部楼层
修改攻击方式试一下.
把攻击1和攻击2都设可, 数据基本相同, 但是动作不同(好像这个不能设)
一个攻击范围是130-600, 一个是0-130

貌似还是不行呢, 还是用T模拟吧
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发表于 2009-2-10 20:12:57 | 显示全部楼层
用技能.变熊 试试
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发表于 2009-2-11 07:59:29 | 显示全部楼层
记得是无法直接详细设置攻击动作的,
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发表于 2009-2-14 20:18:07 | 显示全部楼层
改变单位种类吧,两个单位种类用同一个模型就行了。
捕捉发布对点命令,判断ID=攻击命令的ID或者(右键命令的ID且点的为敌人单位),判断距离,距离远的改变为远程的单位,距离近的改变为近程的单位。
另外,还要捕捉Attack,并且同样判断距离,来应对远程攻击对方时,对方不断靠近进入近程距离的情况。
其实就相当于DOTA里巨魔战将的切换远程近程技能,只是你的切换是要加点电脑自动的,不是要玩家手动。
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