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本帖最后由 solon58552 于 2016-2-2 20:06 编辑
虚空出了之后编辑器就出了不少问题,不说触发器GUI里面一堆白板没名字的函数和功能,现在数据编辑器也出现了2个bug.
我不能确定导致这bug的是编辑器自身的缘故,还是机器硬件的问题。
虽然我猜应该也有人发现了,但是目前贴吧和GA里面都搜索不到有关内容.
所以就特别提出,想请@麦德三世 鉴定一下到底什么问题.
简单描述一下BUG:
1.在编辑器固有(默认自带)的训练技能中添加新训练指令,无论怎么修改训练指令下的"信息-单位",游戏中总是显示为双倍的训练量.
这BUG仅在固有训练技能中新增训练指令时出现,修改已有的训练指令或在新的训练技能中添加训练指令都是正常的.
2.自设新升级项目,完成1级升级总是得到相当于2级的效果.
十分诡异的BUG,如果不是复制粘贴一个编辑器原有的升级,通过改写其中给出的效果来制作一个新的升级,而是完全添加升级,这时候新添加升级中定义的任何一个修改属性的效果,在游戏中都是会变为2重.
在一个通过添加升级得到的任意新升级中增设一个效果,对值的加减乘除操作在游戏中都会被额外应用1次.
也就是说编辑器里定义±1,游戏实际中就是±2;编辑器里定义*0.5,游戏实际就是*0.25.
这个bug十分诡异,我搞不清机理是什么.
我在发现上述这2个bug时,特意看了一下xml的数据文档,这里相当诡异的一点就是,xml格式下也只写了1份对应1个效果的代码,并没有出现重复什么的.
真的感觉见鬼了.
不知道各位都怎么看.
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