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发射物碰撞距离判定

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发表于 2016-1-5 10:33:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么修改发射物的轰击距离,比如说我发射物距离目标2距离的时候就视为“击中”了 怎么做?

发表于 2016-1-5 11:14:17 | 显示全部楼层
参考飞弹塔的飞弹,移动器中做两个阶段。第一阶段到距离目标2的时候就结束。第二阶段直接加速到极限速度就行了。

这要只要距离小于2就等于直接命中。

点评

[attachimg]169378[/attachimg] 这个轰击距离有用吗???  详情 回复 发表于 2016-1-5 16:08
机智啊!谢谢头目!  详情 回复 发表于 2016-1-5 12:59
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 楼主| 发表于 2016-1-5 12:59:37 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2016-1-5 11:14
参考飞弹塔的飞弹,移动器中做两个阶段。第一阶段到距离目标2的时候就结束。第二阶段直接加速到极限速度就 ...

机智啊!谢谢头目!
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 楼主| 发表于 2016-1-5 16:08:29 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2016-1-5 11:14
参考飞弹塔的飞弹,移动器中做两个阶段。第一阶段到距离目标2的时候就结束。第二阶段直接加速到极限速度就 ...

QQ截图20160105160732.jpg

这个轰击距离有用吗???
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发表于 2016-1-9 21:17:20 | 显示全部楼层
这个也可以的。不过仅仅对特定类型的弹道有效就是了。
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