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[求助]怎样强制演算体显示隐身的样子

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发表于 2016-1-2 15:38:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
想要做一个隐身也可以被点选施法的效果,结果发现大家都是改个标旗就完事了,演算体自己就变了……但是这样就不能点选了,就像这个单位不存在一样

这个是要调节材质吗,演算体动态的修改材质……
发表于 2016-1-2 17:46:46 | 显示全部楼层
敌人隐身的目的就是让你看不见,你又要强制看见,那么,隐身的意义何在呢?你先解决掉这个矛盾,在考虑这个问题吧。

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……我就是想打到隐身的单位,但是他隐身了,就不能捕捉到了,其实最主要的是要那个隐身的玻璃透明效果~,如果那个效果可以强制渲染出来就没这么多事了……  发表于 2016-1-2 19:39
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发表于 2016-1-2 18:02:40 | 显示全部楼层
不如直接设置单位透明度,像war3那样

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透明度试了,不好使啊,效果太次,想要那个玻璃的效果,透明要么就是全透,要么带点颜色……  发表于 2016-1-2 19:43
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发表于 2016-1-2 20:12:55 | 显示全部楼层
给你的英雄加上反隐能力

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烦银会有轮廓线的,不管多透明都会被看见  详情 回复 发表于 2016-1-2 23:12
好吧,我想要做出让玩家细心寻找隐身单位的效果……不行的话就这么办吧  发表于 2016-1-2 21:59
好吧,我想要做出让玩家细心寻找隐身单位的效果……不行的话就这么办吧  发表于 2016-1-2 21:59
好吧,我想要做出让玩家细心寻找隐身单位的效果……不行的话就这么办吧  发表于 2016-1-2 21:59
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发表于 2016-1-2 23:12:01 | 显示全部楼层
沧海流星 发表于 2016-1-2 20:12
给你的英雄加上反隐能力

反隐会有轮廓线的,不管多透明都会被看见
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发表于 2016-1-3 09:39:55 | 显示全部楼层
隐身也能被点击施法,但是却不能被自动攻击和施法,这个是不能完美实现的。当然,如果你不怕费事,在实际效果上可以做到。但是需要改动的东西太多,其他东西,尤其是技能系统,都要适应你的“隐身”系统,这样兼容性就会很差,所以说不完美。
具体做法:
给“隐身单位”一个buff,并调整它的透明度,但不真正应用隐身。别担心,只要透明度和染色值合适,视觉效果是很好地。然后给所有对敌自动施放技能加自动施放验证器:没有隐身标记。把攻击技能的扫描筛选改掉,使它不能扫描任何单位。给所有能攻击的单位加一个自动施放的效果技能,应用自动施放验证器:没有隐身标记,且无其他指令,技能效果是:命令施法者攻击目标。

因为只是临时想到,可能有不完美的地方,尤其是每个人的用法都不一样,具体情况可能需要特别的设置,以上仅供参考。

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还有更坑爹的就是具有光照的单位,走到哪都是焦点。比如拿着矿的SCV  详情 回复 发表于 2016-1-3 11:08
把所有技能改成OE就可以了,没必要过于繁琐,而且很多单位都有粒子效果的比如凤凰战机和执政官,光调整透明度是没有用的。  详情 回复 发表于 2016-1-3 11:07
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发表于 2016-1-3 11:07:06 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2016-1-3 09:39
隐身也能被点击施法,但是却不能被自动攻击和施法,这个是不能完美实现的。当然,如果你不怕费事,在实际效 ...

把所有技能改成OE就可以了,没必要过于繁琐,而且很多单位都有粒子效果的比如凤凰战机和执政官,光调整透明度是没有用的。

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把“所有技能改成AOE”==不繁琐?  发表于 2016-1-7 10:01
你的意思是“所有技能都改成**”这件事不繁琐?  发表于 2016-1-4 14:55
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发表于 2016-1-3 11:08:22 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2016-1-3 09:39
隐身也能被点击施法,但是却不能被自动攻击和施法,这个是不能完美实现的。当然,如果你不怕费事,在实际效 ...

还有更坑爹的就是具有光照的单位,走到哪都是焦点。比如拿着矿的SCV
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 楼主| 发表于 2016-1-6 10:35:54 | 显示全部楼层
。谢谢各位,最后我还是用的多个单位做的,让触发把假的单位强制每一帧移动到隐身单位上,假的单位是中立的,这样不会自动攻击,但可以主动攻击施法,如果发现假的单位被攻击或施法了,就把伤害和效果转移到隐身单位上

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这样你会发现选择圈和瞄准圈是黄色的,而非红色的。  发表于 2016-1-7 09:59
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