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对抗地图Forfun,还没取名字

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发表于 2009-2-4 19:03:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
战士:
         重击:攻击时有一定几率对目标造成额外伤害并眩晕 近身被动
         雷霆震击:击晕目标并造成伤害,对目标周围的单位造成伤害、减速并打退 近身主动
         嗜血:吸取目标一定生命值并增加攻击速度和移动速度 近身主动
         斩杀:牺牲自己的生命值,对目标造成伤害 近身主动
刺客:
         毒性攻击:攻击时使目标中毒,在一段时间内受到持续伤害 近身被动
         暗杀:使刺客隐身,并增加移动速度,如果刺客在暗杀状态下攻击,那么将不再隐身,并造成额外伤害,暗杀状态下可以使用技能 自身主动
         毒焰:需要暗杀状态 对目标造成伤害,如果目标身上有毒性攻击,那么将造成额外伤害 无冷却 近身主动
         伏击:需要暗杀状态 对目标造成伤害并眩晕 无冷却 近身主动
游侠:
         割裂:对目标造成伤害,并在一段时间内对目标造成持续伤害并减速 近身主动
         追击:减慢游侠攻击速度,增加移动速度 自身主动
         急速攻击:增加游侠攻击速度,使得游侠攻击时有一定几率击晕目标,游侠在追击状态下的攻击将会有一定几率对目标造成额外伤害并减速 自身被动
         反击:游侠在一段时间内对所有的攻击做出快速反击 无限距离主动
法师:
         破冰:对一条直线上的敌人造成伤害并冻结 远程主动
         坚硬冰壳:增加目标护甲,攻击目标的近战单位将被减速,目标受到攻击有一定几率对攻击者造成冰冻伤害 远程主动
         唤醒:增加法师的魔法恢复速度,使得法师攻击时有一定几率对目标造成冰冻伤害 自身被动
         水元素:召唤一个水元素,水元素具有减速攻击和冰枪技能 无目标主动
巫师:
         荒芜光环:对巫师周围的敌军单位造成持续伤害 光环
         汲取:在一段时间内持续汲取目标的生命和魔法 诅咒
         灵魂燃烧:巫师的攻击减慢目标速度并造成持续伤害 远程被动
         魔王附体:巫师变成恶魔 自身主动
牧师:
         暗影之怒:对目标造成伤害并减速,造成持续伤害 远程主动
         恢复:在一段时间内回复目标的生命和魔法 远程主动
         心灵之火:增加目标护甲和攻击力 远程主动
         法力之潮:瞬间回复目标生命和魔法 远程主动
弓箭手:
         震击:对目标造成伤害打退,减速目标 远程主动
         穿透射击:攻击时有一定几率对目标造成额外伤害并击穿目标护甲 远程被动
         精准:攻击时有一定几率对目标造成额外伤害并减速
         震荡射击:对目标造成伤害并眩晕 远距离主动
骑士:
         圣洁之力:在一段时间内增加骑士护甲和生命回复速度 自身主动
         祝福:增加周围友军单位生命回复速度 光环
         奉献:持续对当前位置周围敌军单位造成伤害,治疗友军单位 无目标主动
         舍命:增加骑士攻击速度和移动速度,但是受到额外伤害 自身主动
祭司:
         闪电震击:用闪电击晕当前目标,闪电将分裂开伤害目标周围几个单位 远程主动
         医疗波:发出一道会跳跃的医疗波治疗周围友军单位 远程主动
         法力回溯:增加周围友军单位魔法回复速度 光环
         图腾:召唤图腾,图腾使得周围友军单位的生命恢复速度、魔法恢复速度、移动速度、攻击速度得到大幅度提高 远程主动
纵火师:
         烈焰风暴:对目标区域内的敌军单位造成持续伤害,每秒钟都有一定几率击晕区域内的敌军单位 远程主动
         火焰精灵:召唤出火焰精灵围绕纵火师旋转,火焰精灵将对纵火师周围的敌军单位造成伤害 自身主动
         燃烧:纵火师的攻击将对目标造成持续的燃烧伤害 远程被动
         窒息:在一段时间内减少目标攻击力并造成持续伤害,沉默目标 远程主动

2月21号20:35更新
BOSS仇恨系统,(会OT)
3月5号18:45更新
增加装备和装备的升级,更改了属性的效果   
增加了法师英雄释放技能的时候有一定几率造成额外效果:指定目标技能,目标友军造成额外治疗(智力*(0.5~1.5随即实数)),敌军造成额外伤害(智力*(0.5~1.5随即实数)),指定点技能,对指定点周围300范围内的敌军造成伤害(智力*(0.3~0.6随即实数)),,友军治疗(智力*(0.3~0.6随即实数)),无目标技能,对自身周围300范围敌军造成伤害(智力*(0.3~0.6随即实数)),友军治疗(智力*(0.3~0.6随即实数)) ,英雄攻击,无法躲避
几率有智力有关
所有在目标身后的超过25的伤害都会附加0.25~0.75倍伤害,英雄攻击,无法躲避
所有超过100的伤害都会附加0.15~0.3倍伤害,英雄攻击,无法躲避
暂时装备比较少 以后会增加的
装备可以升级4次
武器可以升级3次,顶级武器可以用75木换取神装武器 或者无顶级武器100木直接购买  再次到达100木时 神装武器将自动升级
每种装备武器只能携带一个,多的将掉落地上
一个玩家购买的物品将绑定该玩家,可以丢弃,但是其他玩家无法拾取
Forfun.jpg

ForFunV0.14.w3x

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发表于 2009-2-4 19:07:24 | 显示全部楼层
沙发
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发表于 2009-2-4 19:08:29 | 显示全部楼层
我对NFS有点兴趣
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 楼主| 发表于 2009-2-4 19:10:23 | 显示全部楼层
那你一定会失望的
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发表于 2009-2-5 21:23:02 | 显示全部楼层
不是啊,挺好,楼主加油,继续努力
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kw 该用户已被删除
发表于 2009-2-5 21:26:56 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2009-2-6 12:41:13 | 显示全部楼层
楼主介绍很有心,对6楼无语
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发表于 2009-2-6 13:12:39 | 显示全部楼层
分解装备
莫非是用随机物品做的?
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 楼主| 发表于 2009-2-21 12:19:44 | 显示全部楼层
今天增加了BOSS的仇恨系统与仇恨的显示
改变了几个技能的触发模式
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发表于 2009-2-23 14:11:11 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-28 08:35:47 | 显示全部楼层
发现了一个问题,,巫妖的汲取技能没效果???
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 楼主| 发表于 2009-2-28 14:44:28 | 显示全部楼层
引用第17楼9053263于2009-02-28 08:35发表的 :
发现了一个问题,,巫妖的汲取技能没效果???

有效果 没有能看到的效果的 完全是触发器 没有魔法效果而已
谢谢!
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发表于 2009-3-1 23:48:15 | 显示全部楼层
看图发现LZ用了不少减速之球的被动技能啊
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 楼主| 发表于 2009-3-2 11:08:41 | 显示全部楼层
引用第19楼dmowen于2009-03-01 23:48发表的 :
看图发现LZ用了不少减速之球的被动技能啊

放心的告诉LS ,这个地图里面除了吸血技能,完全没有法球效果,基本都是模拟的
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