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发表于 2015-11-25 23:02:24
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这个函数好像只能在单人模式里用,如果是局域网就会返回false,所以可以用这个来判断
- library Exit initializer init
- function init takes nothing returns nothing
- local gamecache GC=InitGameCache("jassUttils")
- if SaveGameCache(GC) then
- call ExecuteFunc("init")
- endif
- endfunction
- endlibrary
复制代码
这段网上复制来的,据说会从单机游戏里弹出
当然还可以用输入作弊码来判断,比如greedisgood,然后看下玩家金钱有没有变化
以下是关于不能控制英雄的,截自百度贴吧
死亡丶樱花:
1、把你刷的兵的类型都改为守卫,(这样可以看不到 移动啊神马的这些命令)。然后给这个单位集结技能(Aral),在游戏界面把集结技能的模型改空,这样就无论玩家怎么点都不可能让兵移动了。
2、把兵虚化,具体是,,,,很具体的说!给个混乱技能,也就是变身类型的,兽族单位里有,然后删除兵的蝗虫,添加混乱,你会发现你不能点击控制兵,但兵却会被打,会打人。
3,用T,
任意单位发布无目标神马的随便的动作
IF 单位的种类 = 守卫(这个看你喜欢了,也看地图需要)
对 触发单位发布 移动攻击到某处
这个是T的,一般会加条件。 |
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