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求解关于演算体移动的疑问

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发表于 2015-11-6 13:42:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
1 想要实现一个东西:当单位拥有行为的时候创建演算体,演算体从单位位置逐渐往单位后方移动 知道演算体摧毁
求解这个当中的演算体的移动怎么实现?

2 求解如何使得单位仅仅在游戏的小地图中不可见?(单位本身还是可见的)
知道的朋友麻烦告诉下 这里先谢谢了!!
发表于 2015-11-10 18:32:34 | 显示全部楼层
似乎没办法直接移动一个模型附加物演算体吧。倒是有旋转的方法,直线的情况无法直接作出来。
单位在小地图中显示成多大,这个在单位页面吧。
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