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如何使用触发器让一个单位给予另一个单位物品

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发表于 2015-10-26 20:38:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题
发表于 2015-10-26 22:57:22 | 显示全部楼层
可以用GAx3.

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GAx3保存的时候有编译错误 ,我禁用了那几个函数, 这样会不会对地图发布有影响  详情 回复 发表于 2015-10-27 10:35
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 楼主| 发表于 2015-10-27 10:35:46 | 显示全部楼层

GAx3保存的时候有编译错误 ,我禁用了那几个函数, 这样会不会对地图发布有影响

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那么你学习下头目是如何做出这样的功能的,然后在自己图里照做就好了。  发表于 2015-10-27 18:03
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发表于 2015-10-30 11:33:01 | 显示全部楼层
那应该是编辑器的bug。今天的补丁更新完以后应该就好了

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今天又更新么,我怎么没看到呀。 哪些空白翻译有没有被填上呀。  详情 回复 发表于 2015-10-30 20:26
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发表于 2015-10-30 20:26:55 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-10-30 11:33
那应该是编辑器的bug。今天的补丁更新完以后应该就好了

今天又更新么,我怎么没看到呀。
哪些空白翻译有没有被填上呀。

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我也想看啊,但是头目那个mod ,看不到源码  详情 回复 发表于 2015-11-4 13:07
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 楼主| 发表于 2015-11-4 13:07:25 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2015-10-30 20:26
今天又更新么,我怎么没看到呀。
哪些空白翻译有没有被填上呀。

我也想看啊,但是头目那个mod ,看不到源码

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现在直接有添加物品项这个动作,所以你可以直接在触发器中做出这种功能的。[attachimg]168392[/attachimg]  详情 回复 发表于 2015-11-9 13:37
不会呀,头目的代码在导入页面里边呀,有一个脚本文件,你自己研究下看看。  发表于 2015-11-9 13:31
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发表于 2015-11-9 13:37:01 | 显示全部楼层

更新除了触发器事件bug

本帖最后由 yxxiaobin 于 2015-11-9 13:48 编辑
ort8803695 发表于 2015-11-4 13:07
我也想看啊,但是头目那个mod ,看不到源码

现在直接有添加物品项这个动作,所以你可以直接在触发器中做出这种功能的。
1.gif
“单位的物品栏”是一个自定义函数,返回了指定单位的物品栏技能,你可以自己写这个函数,或者直接指定一个物品栏技能(因为不同的物品栏技能之间,命令是一模一样的,而且顺序是固定不变的)。
“命令”是一个自定义类型的参数,具体见下图
2.gif
总体来说,使用触发器操作物品栏,现在已经很方便了。比如你提到的“让单位A把物品A给单位B”,那么只需要:1.构建一个移动物品命令,命令的目标设为单位B;2.物品项设为物品A;3.把这个命令发布给单位A。多么简单。

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