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单位攻击后动作速率降为0,然后攻击间隔后恢复正常

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发表于 2015-10-16 15:34:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 allennai 于 2016-6-29 15:27 编辑

如题,这是个什么问题?
发表于 2015-10-16 18:29:30 | 显示全部楼层
你确定不是在播放stand ready动作么

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问题找到了,是触发命令单位播放了攻击动作,因为用到了图腾分裂捕捉攻击的缘故(不这么做会永久播放暴击动作) 但触发命令播放动作,播放完后会静止不动,直至攻击间隔完毕。我试过用计时器,但单位施法等其他不  详情 回复 发表于 2016-6-29 15:29
攻击动作,而且攻击成功了,然后就停住了,攻击间隔回复后就喜欢攻击。有点怪怪的,但没什么影响  详情 回复 发表于 2015-10-17 01:06
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 楼主| 发表于 2015-10-17 01:06:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 allennai 于 2016-6-29 15:28 编辑
午。夜 发表于 2015-10-16 18:29
你确定不是在播放stand ready动作么

攻击动作,而且攻击成功了,然后就停住了,攻击间隔后就继续攻击。有点怪怪的,但没什么影响
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 楼主| 发表于 2016-6-29 15:29:36 | 显示全部楼层
午。夜 发表于 2015-10-16 18:29
你确定不是在播放stand ready动作么

问题找到了,是触发命令单位播放了攻击动作,因为用到了图腾分裂捕捉攻击的缘故(不这么做会永久播放暴击动作)

但触发命令播放动作,播放完后会静止不动,直至攻击间隔完毕。我试过用计时器,但单位施法等其他不稳定因素容易混乱,该怎么办呢?
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