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风暴英雄的瞭望塔占领机制如何实现?

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发表于 2015-10-11 00:07:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
想要实现风暴英雄的瞭望塔占领机制。
即:
瞭望塔上一开始有一个状态条,左右半边分别为两队的颜色。
当有一方英雄进入瞭望塔附近,状态条往该放填充,当该方颜色充满状态条,该方占领瞭望塔并且获得视野。
如果要占领别人已经占领的瞭望塔,则从0开始读条
如果双方英雄都在瞭望塔范围内则停止读条。
如果占领时没有读完条单位就离开瞭望塔区域,则读条复原。
差不多就酱_(:з」∠)_
发表于 2015-10-11 00:48:13 | 显示全部楼层
触发器啥都可以实现
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发表于 2015-10-11 09:33:45 | 显示全部楼层
触发器是无敌的
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发表于 2015-10-11 09:37:00 | 显示全部楼层
单位不多,触发器完美解决。
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发表于 2015-10-11 13:36:30 | 显示全部楼层
虽然不知道楼上在说什么
不过我的做法是给瞭望塔两个行为,一个用来周期判断塔周围有单位,然后用触发器判断塔正在被占据,然后用行为之类的计数塔的被占据状态,累计到一定数量就获取瞭望塔所有权。
另一个行为判断塔周围没人且没达到平衡状态,然后决定归零。
QQ图片20151011133006.jpg

风暴瞭望塔.SC2Map (19.29 KB, 下载次数: 7)

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好的过几天试试看 还有个问题就是可视化的读条如何实现。。  详情 回复 发表于 2015-10-12 22:33
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 楼主| 发表于 2015-10-12 22:33:26 | 显示全部楼层
绯莲之罪与罚 发表于 2015-10-11 13:36
虽然不知道楼上在说什么
不过我的做法是给瞭望塔两个行为,一个用来周期判断塔周围有单位,然后用触发器判 ...

好的过几天试试看
还有个问题就是可视化的读条如何实现。。
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发表于 2015-10-13 09:28:35 | 显示全部楼层
我在demo区发了个带进度条的演示
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-2408247-page-1-fpage-1.html
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发表于 2015-10-14 16:41:16 | 显示全部楼层
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