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暴雪蓝帖中提到了虫群之心3.0补丁将很快作为虚空的预备补丁发布。
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/19072117900
虫群之心3.0意味着什么?原帖子里没有写,但以下这些是显而易见的。
肯定会有的东西:
- 内核升级,编辑器升级
这意味着编辑器落后于《风暴英雄》整整二年的《星际争霸II》终于要追赶到风暴的至少今年初时候的水平了。真是可喜可贺。 - 之前提到过的虚空序章战役前三关
为什么虚空序章前三关迟迟没有开放给未预购虚空的玩家?单纯只是因为虫群之心跑不了那几个地图而已。
序章战役使用了虚空编辑器独有功能。2.1的虫群之心客户端无法运行它们。而升级到3.0则能让客户端运行它。
而且之前只能在Beta客户端里玩导致成就无法带过来,进入正式客户端后就能获得序章成就了。 - 你无法在3.0中使用旧版的录像文件来“接管战斗”
每次内核升级都会导致这一变化,只不过整个虫群之心只有2.0->2.1这一个大更新而已。 - FFA自动匹配删除
- 没有平衡性改动
- 技能按钮强制显示快捷键标签
- 被建筑遮挡的单位会显示轮廓描边
- 不会有序章以外的战役文件,要等虚空正式上线
- 不会有虚空之遗对战数据,要等虚空正式上线
- 不会修复光头不能对空的Bug
届时我也将对War3 Mod进行大改动,并发布TR地图。我一直在等虫群之心能跟上风暴。可以大大减少以往一些绕弯子的实现方案。提高一定的游戏表现和执行效率。对于TR这张地图,因为我不想等新补丁以后把酒馆系统重新做一遍,所以才拖到现在。
谁知道3.0出得这么迟,游戏都只剩下一个月了。要是按照自由之翼->虫群之心的经验,包含虫群之心内核的1.5版本可是比虫群之心发布整整早了一年,而且还有PTR阶段。
我是不知道为什么这3.0要到现在才发布(而且还没发布呢,只是预告),而且连个PTR都没有。这种内核更新肯定是会对现有的玩家自制地图造成影响的,这么匆匆忙忙上线到时候游戏大厅里肯定一大片地图坏掉。
可能会有的东西:
- 新的战网界面
每个资料片必定会对战网界面进行改动,但不一定会出现在前置补丁里。 - 风暴模型兼容
风暴英雄的模型版本比虫群之心高出了一大截,所以你就算把他们挖出来也没法放到虫群之心里,除非修改原文件,砍掉那些新版本的功能(只保留几何体,这会损失很多特效)。
这次更新3.0使SC2有机会跟上风暴。因而使在SC2中直接显示风暴模型变得可能。
但这取决于暴雪的想法,如果他们不喜欢风暴的模型能直接给SC2用的话,可以在客户端里特别做一些限制来强制让它们显示不了。
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