|
本帖最后由 windywel 于 2015-10-1 11:50 编辑
如题。
如果是通过地图数据编辑器,GameAttributeGameValue 无论是测试还是发布都是可以获取值的,但是我在使用galaxy++的时候却只能在测试时获取到值,而在上线测试时返回值却是 “”.
其实在以前使用GameAttributePlayerValue获取玩家war3种族时,也遇见了这个问题(在美服遇见问题,但是在国服却没有问题),不过我通过了一个中间mod解决了。在中间mod写了一个函数读取玩家种族。
但是目前由于需要读取玩家选择的游戏模式,这个没法用中间mod解决....那么问题就来了.....不知道有人遇见这个问题并且解决了的么?
目前的解决方案是...
使用GameAttributePlayersForTeam。8位玩家在第一组不变的情况下,4个电脑的组合,每个电脑可以在第2到9组中,能够提供8^4种MOD配置.已经心满意足了...哎
|
|