最後問題當然係勝負條件
當玩者1 所有部隊的 自訂數值 大於/等於 10
玩者1勝利
(例:玩者1(紅色)有兩個部隊一個部隊數值是5 因為有兩個所以變成10 因為等如10所以玩者1勝)↓以下的變數以及條件是可行的嗎??如果不可行 該怎樣寫..? 感激萬分 /其實我沒試過用部隊變數(Variable) 能這樣用的嗎??
動作:Pick every unit in Unit Group and do (Actions) (對部隊群組中的所有部隊執行多行動作)
loop
(Set Variable) set 變數(Variable)allred(部隊變數 不是部隊群組) = Picked Unit
條件:Custom Value Of allred(上方用Set Variable設定的變數(Variable))(部隊的自訂數值) 大於/等於 10
Set Custom Value(設定部隊的自訂數值)←其實這個指令是設定所有同一個部隊類別的自定數值(跟第1 2 3個放的沒關係..)...
(自定數值是指由we玩家 加上的數值 而不是電腦同它的數值)
而且也另有指令可以把自定數值拿出來用..(Custom Value Of Unit)(在Condition(條件)的Integer Comparison(整數)中可以找到)