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变量可以设置为科技种类吗?

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发表于 2015-9-22 21:58:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjf1000 于 2015-9-22 22:13 编辑

我想实现的效果:一个玩家升级了某科技之后为队友也升级同样的科技,也就是共享科技了
触发事件是: 单位 -任意单位的研究进度为已完成
然后要设置一个变量为玩家升级的科技,好在动作里给队友们加1级这个变量科技

问题是变量的种类里没有科技和升级的字眼,于是直接选了“进行触发进度的升级"
请问变量可以设置为科技种类吗?

另外如何输出升级的科技的名字?用输出文本只能找到玩家名字,科技名字找不到了..
发表于 2015-9-24 17:27:38 | 显示全部楼层
当然可以,印象中这好像是“链接”类型下属的一个子类型,你去翻翻看。
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发表于 2015-9-25 17:58:07 | 显示全部楼层
所有数据编辑器里的项目都是“游戏链接”这个变量的子变量。
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 楼主| 发表于 2015-9-28 23:55:43 | 显示全部楼层
找到了
类型          -数据链接
链接类型    升级  
谢谢大神们的解答
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