找回密码
 点一下
查看: 404|回复: 3

变量可以设置为科技种类吗?

[复制链接]
发表于 2015-9-22 21:58:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjf1000 于 2015-9-22 22:13 编辑

我想实现的效果:一个玩家升级了某科技之后为队友也升级同样的科技,也就是共享科技了
触发事件是: 单位 -任意单位的研究进度为已完成
然后要设置一个变量为玩家升级的科技,好在动作里给队友们加1级这个变量科技

问题是变量的种类里没有科技和升级的字眼,于是直接选了“进行触发进度的升级"
请问变量可以设置为科技种类吗?

另外如何输出升级的科技的名字?用输出文本只能找到玩家名字,科技名字找不到了..
发表于 2015-9-24 17:27:38 | 显示全部楼层
当然可以,印象中这好像是“链接”类型下属的一个子类型,你去翻翻看。
回复

使用道具 举报

发表于 2015-9-25 17:58:07 | 显示全部楼层
所有数据编辑器里的项目都是“游戏链接”这个变量的子变量。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-9-28 23:55:43 | 显示全部楼层
找到了
类型          -数据链接
链接类型    升级  
谢谢大神们的解答
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-10-7 01:04 , Processed in 0.132335 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表