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求助!武器制作求教!

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发表于 2015-8-24 09:58:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

参考
  
(1)1号武器

  武器名称:9毫米手枪(two pistols)

  伤害力度:3

  伤害半径:1


  发射速度:普通

  武器描述:

  两把9毫米手枪,适用于应付少量怪物的战斗和取得物品,例如打碎内部有弹药的箱子。带着它,你永远不会遇到手无寸铁的窘境,因为它的子弹永远不会用光。

  (2)2号武器

  武器名称:霰弹枪 (shotgun)

  伤害力度:20

  伤害半径:30

  发射速度:普通

  武器描述:

  霰弹枪对付一群临近的怪物是理想的,它的散布效果和大的杀伤范围可以立刻射伤它们。

  (3)3号武器

  武器名称:枪榴弹发射器(grenade launcher)

  伤害力度:40

  伤害半径:60

  发射速度:标准

  武器描述:

  枪榴弹发射器发射出高爆榴弹能同时对多达10人的敌人单元造成伤害,一个熟练的士兵利用它这一特性可以有效杀伤周围的敌人。

  (4)4号武器

  武器名称:微型机关枪(minigun)

  伤害力度:6

  伤害半径:5

  发射速度:普通

  武器描述:

  每个军人最好的朋友,由于它高速发射,小型机关枪可以在一群敌人中打开一条死亡通道就象热刀穿过牛油一样。
发表于 2015-8-24 15:37:43 | 显示全部楼层
你写的这些乱七八糟的东西要别人怎么样才能理解这些武器到底有个什么样的效果和表现?
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 楼主| 发表于 2015-8-24 20:27:15 | 显示全部楼层
就比如说打到一个单位上会有范围伤害

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最简单的做法就是将伤害效果中的溅射范围设置一下。 或者你也可以使用搜索效果给范围内的特定单位应用单独的伤害效果。  详情 回复 发表于 2015-9-2 22:45
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发表于 2015-9-2 22:45:50 | 显示全部楼层
我是坑2015 发表于 2015-8-24 20:27
就比如说打到一个单位上会有范围伤害

最简单的做法就是将伤害效果中的溅射范围设置一下。
或者你也可以使用搜索效果给范围内的特定单位应用单独的伤害效果。
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