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請問如何讓單位縮放不會影響到腐蚀冲击和虚空禁锢附在身上的大小?

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发表于 2015-8-19 18:36:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
試過了無論從演算體還是從模型縮放單位都會影響到腐蚀冲击附在身上的綠色粘液和虚空禁锢困著單位的結晶體外觀大小,請問如何讓它不是跟著單位縮放變大而是我所指定的大小呢

另外在演算體縮放單位和在模型縮放單位有何區別呢?

发表于 2015-8-19 23:11:12 | 显示全部楼层
你找到这个演算体的“自动选择缩放”这个属性,改为0就可以了。

点评

很抱歉,我幷沒有在演算體找到有關于“自动选择缩放”的屬性,疑似的只有“自动按框选因数比例化”和“自动比例系数”但都改過幷沒有産生效用 腐蚀冲击的綠色粘液依然根據模型頁的縮放來顯示 模型頁進行縮放對演  详情 回复 发表于 2015-8-19 23:47
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发表于 2015-8-19 23:12:45 | 显示全部楼层
另外,两处缩放的区别是。一个有随机值一个没有。


但这不是最重要的。最重要的是。在模型页进行的缩放对演算体页的缩放是透明的。所以你可以假装模型原本就那么大来进行操作。这在很多时候是非常有用的。
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 楼主| 发表于 2015-8-19 23:47:32 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-8-19 23:11
你找到这个演算体的“自动选择缩放”这个属性,改为0就可以了。

很抱歉,我幷沒有在演算體找到有關于“自动选择缩放”的屬性,疑似的只有“自动按框选因数比例化”和“自动比例系数”但都改過幷沒有産生效用 腐蚀冲击的綠色粘液依然根據模型頁的縮放來顯示

模型頁進行縮放對演算體透明具體意思不是很明白,粒子也跟著縮放了 行走动画移动速度也有跟著變慢
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发表于 2015-9-2 23:23:23 | 显示全部楼层
你说的这个问题其实和自动比例什么的是没有关系的。这个现象是因为模型附加物会继承父级演算体及其模型的缩放。如果你不需要继承这种缩放,只需要将继承字段中的“比例”和“模型比例”两个勾去掉就好了。
另外帮你解释下头目提到的两点:
1、自动选择缩放其实就是自动调整模型的大小,比如你放一个护盾的特效到蟑螂身上,这个特效呈球状恰好包绕蟑螂,当你放到雷兽身上时,可能需要放大特效才能取得很好的效果。这时就要利用自动缩放来做了。具体例子就是星灵大本营的时空提速技能在目标上的特效。
2、模型页对演算体页透明,意思是你在模型页将模型比例设置好以后,在演算体页使用时,可以直接认为这个模型就这样大,而不必考虑模型页缩放了多少。其实这是因为最终的缩放比例是二者定义的缩放比例相乘后得到的。
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