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如何修改一般模型的大小

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发表于 2009-1-24 16:59:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,并非在WE下修改模型大小,而是修改模型本身的大小。
最好有所需软件和基本步骤,或是直接丢相关url皆可。
拜谢……并祝新年快乐。

大哥!好人有好报啊!

大小不是指容量(300kb)而是指体积(长宽高)这样的……
发表于 2009-1-24 21:06:00 | 显示全部楼层
贴图质量弄低一些
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 楼主| 发表于 2009-1-24 21:16:15 | 显示全部楼层
不是指容量大小……
是指长宽高。

谢谢您哈。
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发表于 2009-1-24 21:31:53 | 显示全部楼层
mdlvis打开模型

选择需要更改的多边形组(一般情况下右边全选)

ctrl A全选点,选择右边的“缩放”

填入x, y , z的缩放值回车,保存即可。

注意这个办法不是任何时候都有用,因为有时会造成动作变形。
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 楼主| 发表于 2009-1-24 21:42:58 | 显示全部楼层
动作扭曲了……
嗯……用War3ModelEditor那个也会让动作扭曲……Geoset Translation则根本没放大……
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发表于 2009-1-25 10:46:00 | 显示全部楼层
Geoset Translation能改的,但是移动的骨骼动画数值还是没变,所以动作还是没办法完全保留原样
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 楼主| 发表于 2009-1-25 19:50:29 | 显示全部楼层
如果一定要用3dMAX的话求3dMAX下编辑模型的基本步骤……
尚未上手
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发表于 2009-1-26 09:06:39 | 显示全部楼层
删动作和压缩贴图
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 楼主| 发表于 2009-1-26 12:08:39 | 显示全部楼层
不是容量啦……是指模型的体积……长宽高这样的……
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发表于 2009-1-26 16:06:05 | 显示全部楼层
反正是用在地图里不是?we里面有缩放值啊
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 楼主| 发表于 2009-1-26 17:19:13 | 显示全部楼层
不是……是放在war3的mpq里面……用……
也就是『War3无理改造版』一类的东西
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发表于 2009-1-26 17:30:32 | 显示全部楼层
恩,魔法效果一类的WE里是无法改变大小的
真希望有更好的工具
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 楼主| 发表于 2009-1-26 22:14:14 | 显示全部楼层
仍然求解……话说动作变形的原因是哪里没有改?怎么改?
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