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发表于 2009-1-24 01:06:24
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[trigger]test
事件
单位 - 单位进入 (可用地图区域)
条件
动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
((触发单位) 是 召唤单位) 等于 TRUE
Then - 动作
游戏 - 对 玩家1(红色) 在屏幕位移(0.00,0.00)处显示文本: (((触发单位) 的名字) + 进入地图区域,是召唤单位)
Else - 动作
游戏 - 对 玩家1(红色) 在屏幕位移(0.00,0.00)处显示文本: (((触发单位) 的名字) + 进入地图区域,不是召唤单位)
[/trigger]
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