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关于神圣之光的持续治疗问题

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发表于 2011-8-17 23:32:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
这几天在琢磨这个技能,本来想照一下之后只会治疗六秒钟的,结果居然不停地回血。我学WE没几天只会做点简单的,这么点问题不知道怎么解决好,求哪位大神个我看看问题出哪儿了。顺便改进下,可以的话希望持续治疗量能随等级提升而提升。先谢谢了。 神圣之光.w3x (18 KB, 下载次数: 14)
发表于 2011-8-18 01:17:06 | 显示全部楼层
用变量就好了,另外,因为有等待所以帮你弄了局部变量
[trigger]未命名触发器 001
    事件
        单位 - 任意单位 发动技能效果
    条件
        (施放技能) 等于 神圣之光
    动作
        自定义代码: local unit dw
        自定义代码: set dw = GetSpellTargetUnit()
        自定义代码: call UnitAddAbilityBJ( 'A000', dw )
        等待 6.50 秒
        自定义代码: call UnitRemoveAbilityBJ( 'A000', dw )
[/trigger]

这是全局
[trigger]未命名触发器 001
    事件
        单位 - 任意单位 发动技能效果
    条件
        (施放技能) 等于 神圣之光
    动作
        设置 dw = (技能施放目标)
        单位 - 添加 神圣之光  给 dw
        等待 6.50 秒
        单位 - 删除 神圣之光  从 dw
[/trigger]

至于持续治疗量随等级提升,那么你就将技能设置几个等级,然后添加给目标的技能等级=触发单位的圣光等级
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发表于 2011-8-18 01:42:40 | 显示全部楼层
  于是绝影也会局部变量了。。。
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发表于 2011-8-18 02:22:33 | 显示全部楼层
我不是对应着么。。
local unit dw 就是相当于全局里面的创建变量
另外,我一个月前就会了好么。。
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发表于 2011-8-18 08:33:46 | 显示全部楼层
原来的1互助变成了10印象
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 楼主| 发表于 2011-8-18 13:32:53 | 显示全部楼层
谢谢了
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 楼主| 发表于 2011-8-18 13:37:37 | 显示全部楼层
稍微等一下,变量有点弄不懂啊。能发个技能演示不?
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发表于 2011-8-18 13:40:45 | 显示全部楼层
用regen來當治療好像不太好吧=-=
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 楼主| 发表于 2011-8-18 13:52:17 | 显示全部楼层
刚才钻研了下  终于正式解决了 谢谢了
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发表于 2011-8-18 21:38:37 | 显示全部楼层
其实可以直接用兽族的医疗剂的,记得选上被攻击时无法驱散……
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发表于 2013-10-24 01:15:03 | 显示全部楼层
直接用熊德的回春术改了魔法效果不就行了……
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发表于 2013-10-24 17:38:26 | 显示全部楼层
卧槽...2年前的坟你也敢挖出来..叼阿大哥
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