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英雄设计—暗猎人

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发表于 2009-1-21 17:44:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
来自我已放弃的某地图。。

头像:黑魔猎手
名字:暗猎人
称谓:Wooo
“我是谁 我从哪里来 又往哪里去”
这位游走在丛林间的猎人,总是沉默着,对身边的事物毫不在乎,冷酷的他总是使别人畏惧三分,甚至在被他攻击后的瞬间觉得自己不配战斗,另外其自身的能量也是非常惊人,不但可以使身边的人迅速恢复生命还能超越空间的阻碍瞬间转移,所以他既能够领导团队又可以作为猎人独自猎杀目标。因为在旅行中缺钱花因而加入了此次战斗。

力量 - 16 + 2.2
敏捷 - 11 + 0.6
精神 - 21 + 3.0
可以学习沉默攻击,睡眠,再生和超越意念。
基础移动速度 205 射程 600(远程)

BTNSpell_Shadow_AuraOfDarkness.jpg
沉默攻击
在对敌人攻击后的0.5秒使其在短时间内无法攻击和释放魔法并且减慢其50%的移动速度。
冷却时间:8/6/4/0秒
魔法消耗:40/55/70/85点
法球效果
等级 1 -效果持续0.5秒。
等级 2 -效果持续0.7秒。
等级 3 -效果持续0.9秒。
等级 4 -效果持续1.1秒。

BTNSpell_Nature_Sleep.jpg
睡眠
使目标单位处于睡眠状态。该单位被攻击以后会自动醒来。
施法距离:800
冷却时间:6/4.5/3/1.5秒
魔法消耗:75/90/105/120点
等级 1 -3(6)秒的睡眠时间。
等级 2 -4.5(9)秒的睡眠时间。
等级 3 -6(12)秒的睡眠时间。
等级 4 -7.5(15)秒的睡眠时间。

BTNSpell_Nature_Regenerate.jpg
再生
能增加300范围内的友军单位及自己的生命恢复速度,当受益单位生命值低于40%时将得到更快速的恢复速度。(括号内为血量低于40%时的数字)
等级 1 - 增加1(1+0.25%最大生命值)点的生命恢复速度。
等级 2 - 增加2(2+0.5%最大生命值)点的生命恢复速度。
等级 3 - 增加3(3+0.75%最大生命值)点的生命恢复速度。
等级 4 - 增加4(4+1%最大生命值)点的生命恢复速度。

BTNSpell_Nature_AstralRecal.jpg BTNSpell_Nature_AstralRecalGroup.jpg
超越意念
激活后会把暗猎手的意念提升到最大,使得每次移动变为瞬间转移,消耗11%移动距离的魔法,并需要一定的基础魔法支持。
冷却时间:0秒
等级 -最大现有魔法1.1倍的距离,每次移动需要暂停0.5秒并且移动有3秒间隔,150魔法作为启动基础。
等级 2 -最大现有魔法1.4倍的距离,每次移动需要暂停0.4秒并且移动有2秒间隔,350魔法作为启动基础。
等级 3 -最大现有魔法1.7倍的距离,每次移动需要暂停0.3秒并且移动有1秒间隔,550魔法作为启动基础。



就介绍这3个经典的英雄了~其他有些实战中才能看懂技能(太有创意了。。),还有些技能比较普通就不写了~

评分

参与人数 1威望 +20 收起 理由
赤·尸翼 + 20 原创内容

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发表于 2009-1-21 17:53:00 | 显示全部楼层
大招我也想过,不过我的是消耗生命值天生移动技,
整个英雄是跟生命值有关系的辅助+肉,改天贴出来。
女王为模型
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发表于 2009-1-22 09:54:04 | 显示全部楼层
睡眠虽然很符合这个英雄的特点~~不过我个人觉得还是比较鸡肋的~~
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发表于 2009-1-22 10:10:05 | 显示全部楼层
这个英雄真难杀人哦!!!!!!!!!!!!
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发表于 2009-1-22 14:07:15 | 显示全部楼层
第一招的說明看不太懂阿
建議技能加註是被動還是主動
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 楼主| 发表于 2009-1-22 14:37:37 | 显示全部楼层
需要耗魔法又有冷却时间当然是主动的楼。。这是自动释放技能。。就是你开了这个技能打某个人,这个人在被攻击的0.5后会无法攻击和释放魔法还有减速持续n秒。。
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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2009-1-22 14:38:51 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-1-22 14:40:35 | 显示全部楼层
可是耗魔很多,而且4级前是有魔法间隔的,而且这只能对单体,而且这家伙的敏捷成长很低攻击速度到顶级也到不了1.1
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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2009-1-22 14:43:33 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-1-22 14:46:05 | 显示全部楼层
可以任意培养。。追杀很牛,还可以空场(4级睡眠才1.5魔法间隔~)
就看你出什么装备了~
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发表于 2009-1-22 14:50:21 | 显示全部楼层
-50%跑速太強了...
如果地圖裝備效果強的話會無限使用第一招把人屈到死
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发表于 2009-1-22 14:52:56 | 显示全部楼层
而且我也沒聽說過缺錢的暗影獵人
這種咖不是都打劫跟打獵維生的嗎??
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 楼主| 发表于 2009-1-22 14:58:19 | 显示全部楼层
有0.5秒延迟~加上攻击间隔敌人应该有0.n秒的逃生时间。。
不过我也觉得这英雄很牛。。别人连救都不好救。。一个被打停掉了,冲过来2个救命的都被睡眠了,逃跑和追人又是瞬间移动。
但因为技能都很有特点其实每个英雄要想总能想出办法对付的。。

这要了解一些我的地图背景了。。
地图名是最后的五分钱之战。。因为上层人士的剥削导致为5分钱都要展开战争了。。穷苦的人民最后的资本了,要是连这最后的钱都没了那就失去活下去的尊严与希望了。。所以他是中立角色来打劫的。。
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发表于 2009-1-22 21:30:10 | 显示全部楼层

Re:英雄设计-暗猎人

感觉在战斗中除了催眠之外没太大帮助
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