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T.Heris的部分介绍和其中已经完全完成的英雄,暗影·夏特

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发表于 2009-1-21 11:26:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
酒馆选英雄:
1.jpg
移动技:
2.jpg
特技 : 在不停地移动中能增强移动速度,不过一停止就重新增加了。
3.jpg
1技:
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2技:
5.jpg

评分

参与人数 1威望 +41 收起 理由
习森 + 41

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 楼主| 发表于 2009-1-21 11:29:36 | 显示全部楼层
3技:
1.jpg
大技:
2.jpg

其中一个物品:
3.jpg

带上后的效果:
4.jpg

5.jpg
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 楼主| 发表于 2009-1-21 11:40:40 | 显示全部楼层
截取动态的技能效果就太麻烦了,所以就不截取了。

3方对抗地图,一方3个英雄,

1.jpg.jpg

本图完全放弃了靠小兵来对抗的传统类型。
主要依靠打野以及采矿或杀敌英雄来实现提升英雄过程,
依靠召唤流或物品(炸弹C4,安装,等待,拆弹,CS一样效果)来破坏建筑物实现推进过程,英雄不能直接伤害建筑物。
在靠近野点的大陆上有己方前塔,还有牧师(塔倒前无敌)加血。在2方之间的塔间有魔法之泉(本图唯一的魔法来源)。
基地内的生命之泉回复效果差,会吸取单位魔法。
英雄最高20级
其次的特性系统就不一一介绍了。

2.jpg
3.jpg
4.jpg
5.jpg
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 楼主| 发表于 2009-1-21 11:41:11 | 显示全部楼层
矿点

1.jpg
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发表于 2009-1-21 12:26:43 | 显示全部楼层
這英雄暈人10秒...???


--------
而且不知道  移動中  是怎麼判定的...
如果只是點地板的話會很BT喔
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 楼主| 发表于 2009-1-21 12:36:00 | 显示全部楼层
那个是减速,我地图里移动技很多。跳刀,跳鞋子距离短,但便宜



每秒判断移动距离等于移动速度的%来判定是否移动
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发表于 2009-1-21 12:44:42 | 显示全部楼层
那就是說 跑跑跑  跳
這樣你移動速度的判定會瞬間飆高囉?
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 楼主| 发表于 2009-1-21 13:17:31 | 显示全部楼层

跟距离没关系,只判断是否移动

操作得好的话利用跳鞋+大技 可以在别人停不到你的情况下利用速度附加的超高攻击力DPS
一般点的就是噩梦秒杀流了,也是要看释放技巧和时机,卡人在障碍释放的话,会很痛
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发表于 2009-1-22 01:30:54 | 显示全部楼层
可可在技能的设计和使用上的确是下了大功夫的~~~~~~~~先支持一下~~~~
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