找回密码
 点一下
查看: 1828|回复: 6

如何让创建的单位幻影没有死亡动作呢?

[复制链接]
发表于 2009-1-20 21:56:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题求助 我制作的技能是英雄隐藏 然后在路径添加单位模型的幻影 然后立刻移动英雄到指定点 显示   幻影的模型和英雄是一样的 但是每次幻影消失都是死亡的动作 ..请问如何消除单位死亡的动作呢 ...每次释放技能后地上躺着一排尸体 晕啊..
发表于 2009-1-20 21:58:33 | 显示全部楼层
捕获死亡时删除单位,恩
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-1-20 22:00:46 | 显示全部楼层
对不起哦 我刚想到这个方法 我不是故意水贴的 我只是刚才没想出来 对不起 对不起!
我马上修改为以解决 ..
回复

使用道具 举报

发表于 2009-1-20 22:07:48 | 显示全部楼层
hmmm………………
没人说你水口牙~~
回复

使用道具 举报

发表于 2009-1-22 03:35:31 | 显示全部楼层
引用第1楼zhuzeitou于2009-01-20 21:58发表的  :
捕获死亡时删除单位,恩

如果不是特殊需要我一般直接让那个单位爆炸而死
然后把辅助单位爆炸死的特效删除掉
回复

使用道具 举报

发表于 2009-1-22 12:30:59 | 显示全部楼层
直接吧死亡时间调成0啊.....按SHIFT....那爆炸不是还要T么
燕闪,回.gif
回复

使用道具 举报

发表于 2009-1-22 13:02:35 | 显示全部楼层
引用第4楼长白疯子于2009-01-22 03:35发表的  :


如果不是特殊需要我一般直接让那个单位爆炸而死
然后把辅助单位爆炸死的特效删除掉


呵呵,一般作幻影的话我是用原单位给中立玩家,然后改颜色的,所以我的做法不适合这样

ls的方法也是,因为我不喜欢做个幻影还要弄个辅助单位
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-10-6 03:56 , Processed in 0.031008 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表