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终极作弊地图dota 6.58b 互通版作弊地图 别人进主不用读图

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发表于 2009-1-20 18:33:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT
http://hi.baidu.com/sdfgtrew1/blog/item/c5fe30f076d5f4a8a50f52a8.html
真实性未知,我貌似有资格去找他要图..
发表于 2009-1-20 18:34:36 | 显示全部楼层
感觉不太真实
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发表于 2009-1-20 18:37:10 | 显示全部楼层
你能不能问他,用大于3000贴GA的ID要,可以不?
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发表于 2009-1-20 18:49:48 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-20 18:51:59 | 显示全部楼层
提供原理有什么用,LZ发的那连接里的图,地图都全开了
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发表于 2009-1-20 18:52:11 | 显示全部楼层
楼上头像好闪。。亮。
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发表于 2009-1-20 19:19:02 | 显示全部楼层
DOTA也给破了。。。强人啊 。。。。
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发表于 2009-1-20 19:29:42 | 显示全部楼层
知道原理制作是很简单的。
自律啊自律。
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发表于 2009-1-20 19:33:02 | 显示全部楼层
发现原理就是强人。。。
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发表于 2009-1-20 19:53:43 | 显示全部楼层
那次我也弄了个..

不过很容易掉线...不可见区域 单位自动攻击判定 然后掉...
后来就弄把视野不给电脑了..

反正也没多少实用性
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发表于 2009-1-20 23:20:10 | 显示全部楼层
地图全开免不了什么时候就掉线了。

另最新版的dota将会使用string hash table来预防这个问题
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发表于 2009-1-21 00:46:25 | 显示全部楼层
string hash table是啥
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 楼主| 发表于 2009-1-21 09:25:36 | 显示全部楼层
字符串哈希表?
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发表于 2009-1-21 15:06:32 | 显示全部楼层
我很讨厌作弊
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发表于 2009-1-26 13:53:22 | 显示全部楼层
这么牛啊
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发表于 2009-2-11 12:54:25 | 显示全部楼层
还是不明白。

要能互通必须让两个地图的war3map.j文件的MD5校验一致才行。

但那是怎么做到的?请各位前辈指点一下吧。
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发表于 2009-2-11 15:24:09 | 显示全部楼层
一提到作弊,这么多人就来神了。

自己去做个能超越DOTA的图,作弊有啥意思?
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发表于 2009-2-11 17:01:53 | 显示全部楼层
作弊引导人们学习WE
我就是这样过来的……
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发表于 2009-2-11 20:51:30 | 显示全部楼层
又挖起来了
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发表于 2009-2-12 02:21:46 | 显示全部楼层
引用第17楼疯人¢衰人于2009-02-11 17:01发表的  :
作弊引导人们学习WE
我就是这样过来的……
卧龙先生 言之有理
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