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Hero Design:High Warlord Tauren Warrior Kalnera.Iron Hoof

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发表于 2009-1-19 11:25:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
英雄设计-High Warlord-Tauren Warrior----Kalnera.Iron Hoof
               牛头人战士,高阶督军-----卡尔内尔.铁蹄

前言:很早就想写一个战士了,一直拖着,那么今天就借这个这么一个机会将它制作出来吧.这个构想大约花了我
半个多月的时间.难度不在于写,而在于设计:包括技能的设计,采用何种模型,怒气系统,人物背景,人物资料,以
这人物名字.此英雄还是以WOW中战士为模版.
新年寄语:祝大家新年新景像!
//==========================分割线======================================
英雄出生背景:
       在莫高雷,这一片是牛头人的故乡,他们在这里过着与世无争的生活.他们天生爱好和平,不伤害任何生
物.牛头人德鲁衣更是以大地为母亲,深深地爱着这一片大地.然而贫瘠之地与莫高雷仅隔一道小峡谷,生活在贫
瘠之地的半人马却是一个未进化的种族,他们生性热爱杀戮,长期以来一直破坏着大地的生态平衡,他们与牛头
人过着截然相反的生活,当一处资源被略尽,他们更迁往他处,继续略夺.
       他们在千针石林,凄凉之地,贫瘠之地都有部队.这些地方都已经几乎寸草不生,就剩下莫高雷还是一片
生机,这难免会招来他们的垂涎.于是在牛头人不知情的情况下,他们对这一片绿草地发动了猛烈的攻击.
       此时正直萨尔离开东部王国向卡利姆多迁移,也许是命运帮助牛头人,萨尔到达卡利姆多第一个遇到的
便是牛头人,当即与他们结下了同盟,一起赶走半人马的部队.
      有了兽人的帮助,卡恩血蹄(牛头人酋长)的担心消除了,他号召所有牛头人,拿起手中的武器向半人马反
攻.这场战争让半人马从此一蹶不振,再也无力组织任何规模的进攻,更是让半人马内部分裂出了多个部落,半人
马的威胁被解除了.
       俗语讲:"乱世出英雄",在这场战斗中产生了牛头人,甚至是牛头人与兽人同盟中的第一位高阶督军战士
(High Warlod,Warrior)-----------卡尔内尔.铁蹄(Kalnera.Iron Hoof).没有人知道卡尔内尔的出生,只知道
他是被人捡来的,他老是受到同伴们的取笑,被人称作9527,以至于别人都不知道他的真名字,这只有他自己知道
..........

英雄资料:
姓名:卡尔内尔.铁蹄(Kalnera.Iron Hoof)
性别:男
年龄:约32岁
职业:战士
军阶:Rank14 高阶督军
英雄主要属性:力量
英雄最高等级:15级


//===============================技能分割线=======================================
有1个种族技能,1个职业技能,这两个技能是天生的:
种族技能:
战争践踏
等级 - 1 : 需要0.5秒施放时间,无魔法消耗;使自己周围200范围内的所有敌军单位昏迷2秒,受到伤害50点.
职业技能
血性狂暴:
等级 - 1 : 用自己的鲜血为代价换取自己的狂怒,以获取50点怒气,每失去5点生命,获取5点怒气,总共失去50点生命;在此期间,攻击速度提升10%,所受伤害提升5%.无怒气消耗,效果持续10秒.

英雄技能:
拦截:
等级 - 1 :快速地冲向敌人,使其昏迷1.5秒,并对其造成25点伤害,CD 7秒,怒气消耗15;
等级 - 2 :快速地冲向敌人,使其昏迷1.5秒,并对其造成50点伤害,CD 7秒,怒气消耗15;
等级 - 3 :快速地冲向敌人,使其昏迷1.5秒,并对其造成75点伤害,CD 7秒,怒气消耗15;


断筋:
等级 - 1 :斩断敌人的筋骨,使其移动速度减少25%,并对其造成75点伤害,CD 7秒,怒气消耗20,减速效果持续5
秒;
等级 - 2 :斩断敌人的筋骨,使其移动速度减少50%,并对其造成125点伤害,CD 7秒,怒气消耗20,减速效果持续5
秒;
等级 - 3 :斩断敌人的筋骨,使其移动速度减少75%,并对其造成175点伤害,CD 7秒,怒气消耗20,减速效果持续5
秒;

致死打击:
等级 - 1 :给敌人致命的一刀,对目标造成英雄力量值的2.5倍伤害,CD15秒,怒气消耗30;
等级 - 2 :给敌人致命的一刀,对目标造成英雄力量值的4.5倍伤害,CD15秒,怒气消耗30;
等级 - 3 :给敌人致命的一刀,对目标造成英雄力量值的6.5倍伤害,CD15秒,怒气消耗30;

斩杀:
等级 - 1 :偿试斩杀目标,如果目标生命值高于20%,对目标造成英雄所剩怒气的2倍加上100点伤害;如果目标生
命值低于20%,对目标造成英雄所剩怒气值的4倍加上150点伤害,CD 7秒,消耗掉英雄剩下所有怒气,需要最少45
点怒气;
等级 - 2 :偿试斩杀目标,如果目标生命值高于20%,对目标造成英雄所剩怒气的4倍加上120点伤害;如果目标生
命值低于20%,对目标造成英雄所剩怒气值的6倍加上175点伤害,CD 7秒,消耗掉英雄剩下所有怒气,需要最少45
点怒气;
等级 - 3 :偿试斩杀目标,如果目标生命值高于20%,对目标造成英雄所剩怒气的6倍加上140点伤害;如果目标生
命值低于20%,对目标造成英雄所剩怒气值的8倍加上200点伤害,CD 7秒,消耗掉英雄剩下所有怒气,需要最少45
点怒气;

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怒气简介:
怒气是战士进行战斗的能量需求,最大值100,最小值0,战士只有参加战斗才能获取怒气,怒气的回复速度是-3/秒.
怒气的获取:只有通过战斗才能获取,每对敌人造成10点伤害获得1点怒气,每受到20点伤害获得0.5点怒气.

//=====================================分割线==========================================

预览:由于本英雄无华丽技能,故只截取某此片段,想要深入了解,需下载了才知道.
拦截效果:
charge.gif

天生技能:踩地板技能,用原技能.
quake.gif

斩杀最后那个像花一样的效果就是....
excute.gif

配合使用

look.gif

HighWarlord.w3x

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评分

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crazyforyou + 35

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 楼主| 发表于 2009-1-19 11:30:49 | 显示全部楼层
占沙发做一点点说明:
里面还有不许使用一般的加魔法值的物品的设定,加入了一个加怒气的物品:大型怒气药水.

致死打击,断筋,斩杀均是近身型技能.
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发表于 2009-1-19 12:16:49 | 显示全部楼层
WOW........
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发表于 2009-1-19 20:43:42 | 显示全部楼层
那刀真拉风
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发表于 2009-1-19 22:33:17 | 显示全部楼层
这模型感觉很不错
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发表于 2009-1-20 00:33:27 | 显示全部楼层
好刀
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发表于 2009-1-21 10:21:35 | 显示全部楼层
wow!
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发表于 2009-1-21 11:55:53 | 显示全部楼层
原来阿历在这里也混过...
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发表于 2009-1-22 21:24:44 | 显示全部楼层
好强大的技能...
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发表于 2009-1-23 10:33:04 | 显示全部楼层
我也来支持啦~~~~
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发表于 2009-1-26 12:33:31 | 显示全部楼层
原来是山口山。。。
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