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极限RIP技术加自制登录器-魔兽争霸3的崛起或毁灭!!!

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发表于 2009-1-18 22:12:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人研究WE已经有3年多的时间了
也曾经做过几个地图,并且提出过不少比较经典的理论
比如2002年的Mod理论(模型本地化)
这段时间突然想起以前在网上有人RIP过魔兽争霸3,最小的版本只有117M
所以自己也RIP了一把,当我把所有的模型和音乐都RIP掉的时候,
我惊奇的发现魔兽争霸3只有小小的38M
(可以进入游戏,但是没有任何模型和音乐了)

但是我曾经做过一个地图名字叫龙枪,使用的是外挂模型技术
我发现这个对我的地图居然没有任何影响
刚好我以前因为觉得使用U9登录器不是很方便
曾经拜托过朋友定制的一个自制平台,在今天也收到了

(就是U9登录器的网络版)
可以把游戏存档保存到FTP服务器,今天在我的台式机和笔记本上试验成功

当我把这2种技术放在一起的时候我震惊了
因为我发现这已经是一个网络游戏的雏形了
客户端只有38M(模型,音乐可以由作者自己加到外挂模型包中)
所有游戏存档数据可以用我的自制平台保存到网络服务器
虽然这个网络游戏只能12个人玩,但是它可是一个网络游戏平台
在上面可以开发出无数经典的小游戏,而且比浩方和VS不知道要好到哪里去了
突然而来的惊喜却又带来突然的惊吓
因为这样发展带来的东西到底是好还是坏
魔兽争霸3会因为这种技术而走向何方
我们这样做有没有侵犯暴雪的版权
我想了很久
决定不把这些东西公布出来
希望大家能够体谅
38M.JPG
发表于 2009-1-18 22:17:39 | 显示全部楼层
LZ潜水专家
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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2009-1-19 02:32:29 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-19 10:50:43 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-19 12:32:51 | 显示全部楼层
不懂呀

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发表于 2009-1-19 13:04:38 | 显示全部楼层
LZ觉得会有作者那么空闲把用到的模型打包?
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发表于 2009-1-19 13:25:04 | 显示全部楼层
不支持.侵犯版权.
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发表于 2009-1-19 17:15:39 | 显示全部楼层
如果技术不发布出来,或者不发布技术成品

技术的价值便不存在了

你可以征得暴雪官方的同意后再做决定,或者,你可以参考彩虹QQ的做法。
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发表于 2009-1-19 18:28:28 | 显示全部楼层
我想到是谁做的问题。。。
侵权是很可怕的。
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发表于 2009-1-20 14:46:15 | 显示全部楼层
再过个几年SC2D3火起来了估计blz就不太管这个了。。。不过可以偷偷开发点可行的东西。。。
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发表于 2009-1-20 17:23:09 | 显示全部楼层
不过到时候难说还有人对这个感兴趣
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发表于 2009-1-20 18:37:39 | 显示全部楼层
明显侵权了...
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发表于 2009-1-20 18:43:40 | 显示全部楼层
模型本地化是啥
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发表于 2009-1-21 15:21:58 | 显示全部楼层
我记得 这个叫面向组件编程吧  游戏内核还是暴雪的 不侵权才怪
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发表于 2009-1-24 02:18:58 | 显示全部楼层
有这功夫不如重新作一个游戏内核...按现在这年代做1个跟几年前的游戏相似的内核应该不是很难吧
此纯属我这个不太懂的人的个人见解如不对别骂我..
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发表于 2009-1-25 22:12:44 | 显示全部楼层
支持你,,


我懂了。。。我也测试下。。
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发表于 2009-1-29 17:05:14 | 显示全部楼层
渣渣啊,我是黑桃
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发表于 2009-2-5 17:34:21 | 显示全部楼层
昨晚弄的 还有部分模型没删
暂时先放上下
魔兽可以正常运行 可以运行地图
当然大部分模型贴图没了 (有的贴图删了 无法游戏)

不过这样游戏其实没什么意思的..绿油油一片..

另挂模型包也麻烦```
精简魔兽.jpg
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发表于 2009-2-5 22:23:04 | 显示全部楼层
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