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物品保护

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发表于 2009-1-17 00:09:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
A杀怪掉的物品怎么做才能实现30秒内只能由A捡起
30秒后其他人才能捡起


PS最好只用T就能实现的,我不会J
发表于 2009-1-17 00:33:26 | 显示全部楼层
创建物品时,设置物品的自定义值为凶手玩家的索引号,等待30秒设回为0
获得物品时判断自定义值是否为0,如果为0,说明无限制,不为0的话判断物品自定义值与获得者的玩家索引是否相同,如果相同,说明获得者满足条件,否则就丢弃物品
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发表于 2009-1-17 03:42:38 | 显示全部楼层
如果自定义值另外有用的话可以使用变量来记录。
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 楼主| 发表于 2009-1-17 09:42:43 | 显示全部楼层
假如在30秒内又有物品掉出来,怎么处理呢?
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发表于 2009-1-17 13:47:25 | 显示全部楼层
可以采取的方法很多,比如说用局部变量,用数组控制等
用局部变量方便些,不过需要用到一些jass
用数组不需要jass,不过控制起来麻烦些
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 楼主| 发表于 2009-1-17 15:44:43 | 显示全部楼层
我去试试
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