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新人求助,关于武器的制作

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发表于 2015-7-28 11:47:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
求大神指点。

现在正在熟悉武器的制作过程。

在尝试制作有弹道的武器时卡住了。发射一个子弹的武器可以做出来。

但是同时向三个方向各发射一个子弹的就不知道该怎么做了。

小弟查阅资料,以及看例子,好像要用到“验证器”,还要新建一个“创建持续性效果”的效果选项。 这块就一下混乱了。不知道为啥要创建持续性效果?这个持续性效果作用是啥?一般在什么情况下要创建。

求大神指点迷津啊!拜谢了!
发表于 2015-7-28 16:58:06 | 显示全部楼层
在你这种情况下呢,因为发射每个飞弹的目标位置和武器本身的目标位置不同。

所以需要分别做三个持续性效果来为这三个飞弹指定目标位置。

你看看持续性效果里有偏移参数的使用这个就可以指定飞弹目标所偏离你原方向的角度和距离了。

然后你在创建好三个持续性效果后。再用这三个持续性效果来发动发射飞弹效果的话,目标位置就会自动变成那三个位置啦。

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麦神,多谢您的指点,持续性效果里面 有 起始偏移,结束偏移。。。。还有一个持续性偏移。都怎么用?关键还有一点,好像偏移的定位都是坐标点。我是想让三个子弹朝着单位正面的方向打出一个去,一个三叉型飞出,并且  详情 回复 发表于 2015-7-29 12:21
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发表于 2015-7-29 00:39:41 | 显示全部楼层
发射3枚不同方向的飞弹这种事和验证器无关,如果你参考的例子用到了验证器,可能是做别的用途的。
另外图省事的话,用一个持续性效果也可以,使用0间隔的多格时段就好,因为不同的时段效果可以设置不同的偏移量。
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 楼主| 发表于 2015-7-29 12:21:04 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-7-28 16:58
在你这种情况下呢,因为发射每个飞弹的目标位置和武器本身的目标位置不同。

所以需要分别做三个持续性效 ...

麦神,多谢您的指点,持续性效果里面 有 起始偏移,结束偏移。。。。还有一个持续性偏移。都怎么用?关键还有一点,好像偏移的定位都是坐标点。我是想让三个子弹朝着单位正面的方向打出一个去,一个三叉型飞出,并且碰到敌人不消失持续飞出屏幕。。。

设置偏移点的话,会不会运动到最后一个偏移点,然后又会做一些奇怪的事情呢?

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1.你可以把点设的足够远。 2.炮弹到达目标点后的事是完全被你设计并受你控制的,你不要让它做奇怪的事好了。  详情 回复 发表于 2015-8-2 19:47
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发表于 2015-8-2 19:47:42 | 显示全部楼层
yas.snake 发表于 2015-7-29 12:21
麦神,多谢您的指点,持续性效果里面 有 起始偏移,结束偏移。。。。还有一个持续性偏移。都怎么用?关键 ...

1.你可以把点设的足够远。
2.炮弹到达目标点后的事是完全被你设计并受你控制的,你不要让它做奇怪的事好了。

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多谢Y神指点!  详情 回复 发表于 2015-8-4 15:51
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 楼主| 发表于 2015-8-4 15:51:49 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2015-8-2 19:47
1.你可以把点设的足够远。
2.炮弹到达目标点后的事是完全被你设计并受你控制的,你不要让它做奇怪的事好 ...

多谢Y神指点!
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