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关于【强化石工术】

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发表于 2015-5-28 17:04:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
头目强化石工术(Rhac)的升级对血量影响是在哪?我又没找到...
我游戏内发现,每升级一级的强化石工术,塔的血量会被“设置成”(Set,集)(原始血量+50)。
这样会导致,我的自定义升级(例如给血量翻倍)会在升级Rhac后消失。我希望以前的升级依然保留。感觉,如果上面的“Set”为(原始血量+50)变为 “添加” 50就好了。但这只是我的猜测。 依然不清楚石工术是如何给建筑增加血量的
发表于 2015-5-28 19:14:55 | 显示全部楼层
强化石工是个触发器升级。因为它的作用是给建筑+10%血。问题在于它能升3级。如果每次都x110%,最后结果会比war3里面的大。

因为war3里面是按照基础生命来累加的,但是sc2里面是每次升级都乘以上一次的值。为了方便起见用触发器设置了血量。

你可以捕捉科技研究事件,然后再完成后自己来调整血量。

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buff……  详情 回复 发表于 2015-5-29 08:18
头目.....为啥我这的生命倍数。是加法叠加  详情 回复 发表于 2015-5-28 20:21
恩,好~  详情 回复 发表于 2015-5-28 19:26
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 楼主| 发表于 2015-5-28 19:26:27 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-5-28 19:14
强化石工是个触发器升级。因为它的作用是给建筑+10%血。问题在于它能升3级。如果每次都x110%,最后结果会比 ...

恩,好~
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发表于 2015-5-28 20:21:03 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-5-28 19:14
强化石工是个触发器升级。因为它的作用是给建筑+10%血。问题在于它能升3级。如果每次都x110%,最后结果会比 ...

头目.....为啥我这的生命倍数。是加法叠加

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我这也是加法的.......头目举得科技例子是说星际2的升级1.1倍不好。她没有采用。  详情 回复 发表于 2015-5-28 23:47
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发表于 2015-5-28 21:22:49 | 显示全部楼层
你说的是buff还是科技?
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 楼主| 发表于 2015-5-28 23:47:19 | 显示全部楼层
东方油瓶 发表于 2015-5-28 20:21
头目.....为啥我这的生命倍数。是加法叠加

我这也是加法的.......头目举得科技例子是说星际2的升级1.1倍不好。她没有采用。
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发表于 2015-5-29 08:18:28 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-5-28 19:14
强化石工是个触发器升级。因为它的作用是给建筑+10%血。问题在于它能升3级。如果每次都x110%,最后结果会比 ...

buff……

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额...我的加建筑血的buff是翻倍.......你设置错参数了?  详情 回复 发表于 2015-5-29 09:08
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 楼主| 发表于 2015-5-29 09:08:36 | 显示全部楼层

额...我的加建筑血的buff是翻倍.......你设置错参数了?

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你可以试试 100的血量 给2个0.2的生命系数加成buff,那么他的血量会变成 100*1.4 = 140 而非 100 * 1.2*1.2  详情 回复 发表于 2015-5-29 10:14
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发表于 2015-5-29 09:20:56 | 显示全部楼层
做法不同结果不同。不过这里说的是科技升级。
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发表于 2015-5-29 10:14:16 | 显示全部楼层
windywel 发表于 2015-5-29 09:08
额...我的加建筑血的buff是翻倍.......你设置错参数了?

你可以试试
100的血量
给2个0.2的生命系数加成buff,那么他的血量会变成
100*1.4 = 140
而非 100 * 1.2*1.2

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额,我没试过。我用的升级,给塔的最大与初始血量乘以2  详情 回复 发表于 2015-5-29 10:28
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 楼主| 发表于 2015-5-29 10:28:19 | 显示全部楼层
东方油瓶 发表于 2015-5-29 10:14
你可以试试
100的血量
给2个0.2的生命系数加成buff,那么他的血量会变成

额,我没试过。我用的升级,给塔的最大与初始血量乘以2
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发表于 2015-5-29 10:35:23 | 显示全部楼层
科技升级和buff是非常不同的。

科技升级本质上是对数据编辑器在运行时的动态修改。

所以当你修改第一次的时候,这个单位类型的最大血量这个属性已经变成了110%。

而buff则是针对个体的改动,不会修改单位类型属性。

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触发器修改+buff修改+数据模板修改+科技修改 我去.....所以知道为什么这么难用了  详情 回复 发表于 2015-5-29 18:43
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发表于 2015-5-29 18:43:29 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-5-29 10:35
科技升级和buff是非常不同的。

科技升级本质上是对数据编辑器在运行时的动态修改。

触发器修改+buff修改+数据模板修改+科技修改

我去.....所以知道为什么这么难用了

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我基本上是在触发器里面,用buff或techtreeupgrade~~~  详情 回复 发表于 2015-5-29 18:45
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 楼主| 发表于 2015-5-29 18:45:05 | 显示全部楼层
东方油瓶 发表于 2015-5-29 18:43
触发器修改+buff修改+数据模板修改+科技修改

我去.....所以知道为什么这么难用了

我基本上是在触发器里面,用buff或techtreeupgrade~~~
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