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为何更换W3U等文件后文本出现混乱?

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发表于 2009-1-10 19:53:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是个新手,刚刚练习导入模型,谢谢各位大大的经验帖子,已经成功了,只是又碰到另一个问题,我用的是一张30英雄版的守卫剑阁,重新导入W3U文件后进入游戏,英雄名字变成了乱文本;导入W3T后,物品名字和解说变成了乱文本,自己摆弄很久,找不出原因,还请各位大大赐教!!!
 楼主| 发表于 2009-1-10 19:55:36 | 显示全部楼层
补充一下,可以正常游戏并通关,再附带一个问题,有些英雄砍带玄武甲的会被反弹伤害,而有些近战的则不会,我以为是附加了武器模型的原因,后来删了一看,还是会受反弹伤害,这是怎么回事?
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发表于 2009-1-11 12:10:42 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-12 20:17:18 | 显示全部楼层
WE里 字符串是存在 war3map.wts里的 W3U和W3T W3A里的字符串都是非直接存储的
有2种解决办法
1 用WE分别导出 物体设置 技能设置 物品设置 这时WE会把字符串记录进这3个文件
2 把原图的war3map.wts覆盖到这张图 但是会覆盖你已有的字符串

关于近战远程
游戏里显示为近战的不一定就是真的近战 要在WE里看他的武器类型  不是近战的就都是远程了 远程的射程虽然改到100或者更低也是远程 不会受近战反弹或者其他只对近战有效的技能的影响
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