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地图优化的问题

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发表于 2015-5-22 15:10:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
做的地图到十多分钟以后每隔四五分钟就会卡一次
是不是因为兵太多呢?但是貌似有的地图兵也不少但却不卡啊
是跟触发器或者内存有关吗?
发表于 2015-5-22 17:36:54 | 显示全部楼层
感觉还好啦,我的图是越往后玩,越卡,即使兵后期很少。
你用星际争霸2的调试窗口看下线程在10多分钟的时候不是出了问题.
具体信息太少无法我无法提供更多帮助。

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试了一下似乎还是跟单位数量有关系,每次到900多人口的时候就开始卡了  详情 回复 发表于 2015-5-23 23:42
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 楼主| 发表于 2015-5-23 23:42:18 | 显示全部楼层
windywel 发表于 2015-5-22 17:36
感觉还好啦,我的图是越往后玩,越卡,即使兵后期很少。
你用星际争霸2的调试窗口看下线程在10多分钟的时 ...

试了一下似乎还是跟单位数量有关系,每次到900多人口的时候就开始卡了

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唉~ 你是直接用的星际的模型么? 我的另外一个帖子里面测试了下......基于大大头目mod的地图...卡顿和时间成正比,兵的数量的影响都不太大...伤脑筋啊!!!  详情 回复 发表于 2015-5-24 08:15
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发表于 2015-5-24 08:15:19 | 显示全部楼层
BiaJiiii 发表于 2015-5-23 23:42
试了一下似乎还是跟单位数量有关系,每次到900多人口的时候就开始卡了

唉~ 你是直接用的星际的模型么?
我的另外一个帖子里面测试了下......基于大大头目mod的地图...卡顿和时间成正比,兵的数量的影响都不太大...伤脑筋啊!!!

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没错,我用的都是星际原版的东西 把触发器的时间都错开了,卡顿也没有明显改善 所以我估计应该是部队数量的问题 调试窗口怎么打开啊?就是测试地图时候会报错的那个东西?  详情 回复 发表于 2015-5-25 11:54
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发表于 2015-5-24 14:39:21 | 显示全部楼层
实际上我并没有遇到这样的问题。而且目前由于主要工作在于AI上,所以优化这部分得过一段时间才重点进行。

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头目,的确。。。speed设置为5后,我的游戏帧率开场30,这个值很快降低,在游戏时间为20:37的时候,帧率已经降低到9~~地图上108野怪,6精灵,36*10树木,36*1金矿,5个普通本... 游戏时间27分钟保持在8fps. 如果此时  详情 回复 发表于 2015-5-25 13:47
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发表于 2015-5-24 15:22:21 | 显示全部楼层
我自己建立地图测试了一下,放了一堆单位英雄和野怪。总共丢在那60分钟,全程都是59fps没有降低。

Screenshot2015-05-24 15_35_26.jpg

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头目~一个小时不够~~  详情 回复 发表于 2015-5-24 15:51
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发表于 2015-5-24 15:51:17 来自手机 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-5-24 15:22
我自己建立地图测试了一下,放了一堆单位英雄和野怪。总共丢在那60分钟,全程都是59fps没有降低。

头目~一个小时不够~~
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发表于 2015-5-24 16:01:28 | 显示全部楼层
不要说胡话。一个人一天才有多少时间开sc2。

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这是一玩家给我反馈的。都是后期卡。我自己测试也是后期才蒙掉帧的  详情 回复 发表于 2015-5-24 16:18
话说出怪点是什么鬼啊,有时候怪直接出现在家里,给我来个内部开花啊,还有BOSS都直接出现我家里,好几次...打到22关..卡的不行..4个人.....迫击炮精灵车神马的再加上卡...要亲命0~1小时58分钟22关  详情 回复 发表于 2015-5-24 16:16
我头目~我游戏都是后期卡,2小时以上~自定义地图,不是对战~是对战的话没必要优化的~  详情 回复 发表于 2015-5-24 16:08
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发表于 2015-5-24 16:08:01 来自手机 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-5-24 16:01
不要说胡话。一个人一天才有多少时间开sc2。

我头目~我游戏都是后期卡,2小时以上~自定义地图,不是对战~是对战的话没必要优化的~
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发表于 2015-5-24 16:14:39 | 显示全部楼层
那你顶楼说的10分钟后就开始卡是怎么回事呢?

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额(⊙o⊙)…头目,你看错人了~  详情 回复 发表于 2015-5-24 16:38
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发表于 2015-5-24 16:16:57 来自手机 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-5-24 16:01
不要说胡话。一个人一天才有多少时间开sc2。

话说出怪点是什么鬼啊,有时候怪直接出现在家里,给我来个内部开花啊,还有BOSS都直接出现我家里,好几次...打到22关..卡的不行..4个人.....迫击炮精灵车神马的再加上卡...要亲命0~1小时58分钟22关
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发表于 2015-5-24 16:18:27 来自手机 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-5-24 16:01
不要说胡话。一个人一天才有多少时间开sc2。

这是一玩家给我反馈的。都是后期卡。我自己测试也是后期才蒙掉帧的
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发表于 2015-5-24 16:20:05 | 显示全部楼层
hmmm如果游戏时间这么长的话,调试起来确实有点麻烦呢。只好等我AI告一段落后。

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嗯,等头目的ai  详情 回复 发表于 2015-5-24 16:44
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发表于 2015-5-24 16:38:16 来自手机 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-5-24 16:14
那你顶楼说的10分钟后就开始卡是怎么回事呢?

额(⊙o⊙)…头目,你看错人了~
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发表于 2015-5-24 16:43:52 | 显示全部楼层
原来并不是同一人。
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发表于 2015-5-24 16:44:27 来自手机 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-5-24 16:20
hmmm如果游戏时间这么长的话,调试起来确实有点麻烦呢。只好等我AI告一段落后。

嗯,等头目的ai
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 楼主| 发表于 2015-5-25 11:54:31 | 显示全部楼层
windywel 发表于 2015-5-24 08:15
唉~ 你是直接用的星际的模型么?
我的另外一个帖子里面测试了下......基于大大头目mod的地图...卡顿和时 ...

没错,我用的都是星际原版的东西
把触发器的时间都错开了,卡顿也没有明显改善
所以我估计应该是部队数量的问题
调试窗口怎么打开啊?就是测试地图时候会报错的那个东西?

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文件->偏好设定->测试文档->显示触发器调试窗口(打钩),子节点也打上.  详情 回复 发表于 2015-5-25 13:11
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发表于 2015-5-25 13:11:08 | 显示全部楼层
BiaJiiii 发表于 2015-5-25 11:54
没错,我用的都是星际原版的东西
把触发器的时间都错开了,卡顿也没有明显改善
所以我估计应该是部队数 ...

文件->偏好设定->测试文档->显示触发器调试窗口(打钩),子节点也打上.

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非常感谢,确实找到了一个有问题的触发器,修改以后卡顿明显好多了 当然兵多了还是会卡  详情 回复 发表于 2015-5-26 11:34
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发表于 2015-5-25 13:47:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 windywel 于 2015-5-25 13:54 编辑
麦德三世 发表于 2015-5-24 14:39
实际上我并没有遇到这样的问题。而且目前由于主要工作在于AI上,所以优化这部分得过一段时间才重点进行。

头目,的确。。。speed设置为5后,我的游戏帧率开场30,这个值很快降低,在游戏时间为20:37的时候,帧率已经降低到9~~地图上108野怪,6精灵,36*10树木,36*1金矿,5个普通怪... 游戏时间27分钟保持在8fps. 如果此时将speed设置为1,此时帧率上升至58fps(镜头不看单位)...
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 楼主| 发表于 2015-5-26 11:34:39 | 显示全部楼层
windywel 发表于 2015-5-25 13:11
文件->偏好设定->测试文档->显示触发器调试窗口(打钩),子节点也打上.

非常感谢,确实找到了一个有问题的触发器,修改以后卡顿明显好多了
当然兵多了还是会卡

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兵多必定卡,除非CPU给力...  详情 回复 发表于 2015-5-26 12:12
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