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魔兽争霸3:艾泽拉斯大军给暴雪发的编辑器改进书信

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发表于 2015-5-19 15:50:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到这个标题大家就知道我又要婊人了。


暴雪美国有个管地图作者的家伙给我转发了一封信,是做那个艾泽拉斯军团的俄国人团队发的。信里说说你瞧大爷我们这么厉害,给你们做了那么多广告,但是你们的编辑器太烂了,很多功能实现不了,如果你们还想在虚空之遗发布的时候看到我们的Mod,就帮我加入这些功能。

然后暴雪那个人问我说,我有没有要额外加进去的建议……然后我看了看那封信,其实完全都是现在都可以实现的功能好不好。

1. There is an opportunity in wc3 to cast a spell on the unit using just simple click on it's icon or portrait. There is no such kind of function in sc2 and it is impossible to bring it to life with use of triggers. In order to implement this function to the game we need an event in the Editor like Player starts pretargeting of ability/ Player cancels pretargeting of ability.

“War3可以对着队伍面板施法,但是SC2编辑器没有这个功能。”——然而你没玩过War3 Mod吗?War3 Mod本来就可以对队伍图标施法好不好。真神奇,明明这些俄国人已经在自己的视频里用我的Mod里的模型和代码了。

2. There was a possibility in wc3 to switch between the subgroups just by pressing the TAB button or clicking on the icon of the unit on the InfoPanelGroup. We had to replace original "Group Panel" with the custom created one, which was made with the use of triggers. In order to make it work absolutely properly, including the multiplayer we need the following improvements to be done:
a. Ability to figure out the current "Unit type" for the particular player. That is "Unit type" buttons of which are displayed on the Command Card now. Something like “Get unit-type in focus for player”.
b. That would be great if it is possible to make the event “Unit is selected” more informative in order to get information about the way which player used to select, for instance: "Added to the group with use of SHIFT and left click", "Selected via frame", "Clicked on the icon on the Group Panel", "Pressed "1", "2' or "F3" and etc"

“我们捕捉不了tab键和队伍热键切换子组。我们要这种支持,否则做不了队伍面板血条”——所以我在他们排视频的时候就喷过了,明明做不出来却摆拍。然而War3 Mod里面都已经有了队伍面板血条了。



3. I don't know whether it is a bug or not, but it's impossible to add teamcolor on the waypoint model, nevertheless there are some objects in the Data Editor called like “waypoint teamcolored”.


“编辑器无法做到动态控制路点(指令队列的那个节点以及集结点的那个节点)的队伍颜色”——然而明明可以改,比如下图那样。

QQ图片20150519154448.png


4. In order to select the Hero via hotkey we need to press the buttons starting with "F3" in SC2. And it is uncomfortable to do so, because in the original WC3 the hero hotkeys started from "F1"

“SC2默认英雄按键是F3,我们要F1”——然而明明可以改。



所以这位大爷录了视频后名气如此响亮,连暴雪都这么积极都收纳他们的建议。可惜是是没有一个建议是真正有用的就是了。关键还是早点加入树的支持是正经啊。我提的建议到底要啥时候生效啊。


发表于 2015-5-19 16:18:33 | 显示全部楼层
毕竟头目都无法解决的问题肯定是有难度的啊。暴雪不好解决

这种原本都已经支持的功能,改起来肯定很简单
分分钟解决的事
SE的程序们也就没什么迟疑了

大约就是这样啊

另:国内英语水平足够的人看来还是少了点
没法帮头目宣传啊
毕竟大部分人不懂技术,只能看表面的东西
名头这个还是解决问题的好手段啊
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发表于 2015-5-19 17:45:04 | 显示全部楼层
看来你还是不太了解毛熊这个民族啊!写信这家伙估计伏特加喝高了然后就写出了这玩意居然还发裱了着明显是自己打自己脸我觉得你应该用毛文或者英语给那些毛熊回个信好好教育下他们
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发表于 2015-5-19 18:40:03 | 显示全部楼层
头目V5~
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发表于 2015-5-19 19:37:06 | 显示全部楼层
诶……可以把帖发到贴吧吗?
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发表于 2015-5-19 19:44:54 | 显示全部楼层
我觉得的一些问题有:
1、树的问题
2、以按钮为目标的技能(这样就能做双击物品、双击技能)
3、悬崖层数只有三层
4、移动路径搜寻太聪明了,而且是写死的不能改。因此不能做出像War3那样比较笨的移动方式,导致不能像War3那样卡兵或者卡英雄位置。我建议要么能改foot的移动方式,要么提供一种War3那样蠢的路径搜寻方式(我对SE了解还不够,所以瞎提的意见)

以上4点也许能通过一些麻烦的方式来实现,但毕竟不是直接能够实现,就像悬崖那样不是直接能够造第四层悬崖,而是要模拟...这显然带来不便。。。。也许毛子也有这层意思,但经过头目分析,我还是觉得毛子更多的是自己有点蠢萌。
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发表于 2015-5-20 06:44:55 | 显示全部楼层
i love 头目·~~
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发表于 2015-5-20 06:48:42 | 显示全部楼层
药店碧莲的俄国佬

说话居然这么叼

对着队伍面板施法真是笑了,大概他们连单位目标对话框这种东西都没有试过

小人就是小人,你给他偷再多的东西也是小人

烂泥扶不上墙,喂一万颗仙丹都没用。
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发表于 2015-5-20 08:43:41 | 显示全部楼层
渲染效果太严重了吧,英雄脚底下踩的颜色环,能把我的眼亮瞎,求改
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发表于 2015-5-20 08:45:18 | 显示全部楼层
求新图,TM TS
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发表于 2015-5-20 09:20:27 | 显示全部楼层
一个以伏特加为生的名族战斗力也就这样吧!毛熊在单机游戏领域的破解和MOD技术还是有点意思的不过很显然这帮写信的人只是一群牛皮哄哄的渣渣而已
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发表于 2015-6-12 21:34:33 | 显示全部楼层
私以为,倒是让GE能造多层悬崖才特么的是正经问题
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