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随机变量求助,星际2的

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发表于 2015-5-17 20:03:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想让一个物品单位在被一个属于活动玩家的单位拾取后通过一个1-100的随机整数变量确定一个值,然后判断这个值是否等于一个整数,如果等于就为拾取的玩家升级一个科技并且为另外5个变量中的一个+1,然后这5个变量都保存到一个Bank文件,待下次玩的时候读取那5个变量分别升级那5个变量值次数的5个科技,最好把Bank文件搞一个加密。
急求。
发表于 2015-5-17 21:47:26 | 显示全部楼层
这个我觉得你求不到,这些基础的东西其实不应该做伸手党的,学会后自己做比较好。
如果需要随机数,你可是试试“随机整数”和“随机实数”这两个函数。另外建议参考下bank相关的教程,头目有个基础启蒙版的,而我有个加密启蒙版的,你可以在演示区找到这两个教程。
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