找回密码
 点一下
查看: 633|回复: 14

演算体文本标签 与 触发器文本标签

[复制链接]
发表于 2015-5-13 22:03:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
演算体文本标签如果不设置 (固定前端尺寸) ,那么它的尺寸会随着镜头距离而缩小/放大(也就是滚轮调整视角)

ヾ(。`Д′。) 惊了

触发器创建的文本标签能设定这个么?感觉好神奇, 自war3开始这种效果就是没有的啊~~~尺寸什么的都是固定的,缩放镜头也不会有影响

第一次看见这种效果~~~好神奇啊~~·

但是这样的话,触发器的文本不是又要被淘汰了?阿西吧....惊了,惊了
发表于 2015-5-13 22:05:01 | 显示全部楼层
你可以用触发器控制演算体文本,却不能用演算体控制触发器文本,高下立判。

不过触发器漂浮文字的好处是可以设置fade out。而你要控制演算体文本的透明度则很麻烦,透明度消息是没用的。

点评

樯橹灰飞烟灭,配合触发器就O了  详情 回复 发表于 2015-5-13 22:39
设置::::: [attachimg]164647[/attachimg] 效果::::: [attachimg]164646[/attachimg] 头目,我认为模糊度压根就不是用来设置文本的...因为直接染色颜色也不行 但是文本颜色中的透明度还是可以,  详情 回复 发表于 2015-5-13 22:31
代俺钻研钻研,再来禀报头目...刚才尝试输入中文,结果搞笑了,整个地图的XML码就崩了 显示的所有东西都是乱七八糟的,黑科技get√ [attachimg]164645[/attachimg] 各种花式玩儿法~~~ 貌似只要不碰中文,  详情 回复 发表于 2015-5-13 22:14
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-5-13 22:06:41 | 显示全部楼层
物编很强大,非常强大

阿西吧,感觉再进一步就是触发器了啊~~~

那种莫名的慌乱感又浮现出来.....

为什么要用触发器?   如果以前必须用触发器才能实现的效果突然一下子物编也行了,那岂不是 惊了ヾ(。`Д′。)

这也大概解释了为何GE 与WE同源,难度却公认的不同的原因之一?

有这种意思啊,WE几万年不更新看似很恶心但是呢。。。。起码知道该做什么,大体的也都很稳定

GE经常性就是害怕,我现在做了,以后他更新了我又得删,这就是有点....不舒心了吧
回复

使用道具 举报

发表于 2015-5-13 22:12:08 | 显示全部楼层
怎么可能会有更新了要删的事儿。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-5-13 22:14:54 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-5-13 22:05
你可以用触发器控制演算体文本,却不能用演算体控制触发器文本,高下立判。

不过触发器漂浮文字的好处是 ...

代俺钻研钻研,再来禀报头目...刚才尝试输入中文,结果搞笑了,整个地图的XML码就崩了

显示的所有东西都是乱七八糟的,黑科技get√
~AX6V6@QYZ0%H0`DTCP9A5B.png

各种花式玩儿法~~~

貌似只要不碰中文,一切都变得明朗了起来,,,

顿时感觉到了恶意!!!!!英文国家的人做这东西太占便宜了吧!好不爽啊头目~~~他们做这玩意儿应该连文本都不用啊,,QAQ ///QAQQAQ

好不爽噶~~
回复

使用道具 举报

发表于 2015-5-13 22:16:29 | 显示全部楼层
你用错消息了。换成SetTextLocalized。这个就可以输入本地化文本。记得设好文本key不过。

点评

嘶......有点明白了,多谢头目指点~~~ 感觉水好深  详情 回复 发表于 2015-5-13 22:26
有区别么? 本地难道不是类似于只对特殊玩家设置的效果?  详情 回复 发表于 2015-5-13 22:25
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-5-13 22:25:49 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-5-13 22:16
你用错消息了。换成SetTextLocalized。这个就可以输入本地化文本。记得设好文本key不过。

有区别么?

本地难道不是类似于只对特殊玩家设置的效果?
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-5-13 22:26:59 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-5-13 22:16
你用错消息了。换成SetTextLocalized。这个就可以输入本地化文本。记得设好文本key不过。

嘶......有点明白了,多谢头目指点~~~

感觉水好深
回复

使用道具 举报

发表于 2015-5-13 22:29:56 | 显示全部楼层
本地化和本地是两个不同的概念。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-5-13 22:31:22 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-5-13 22:05
你可以用触发器控制演算体文本,却不能用演算体控制触发器文本,高下立判。

不过触发器漂浮文字的好处是 ...

设置:::::
)X6T2J20B%%)QI3HC]W2A14.png
效果:::::
WPNK0@YRY%Z~4QG3U]GHM(V.jpg


头目,我认为模糊度压根就不是用来设置文本的...因为直接染色颜色也不行

但是文本颜色中的透明度还是可以,这样的话,的确渐变不怎么方便做
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-5-13 22:39:20 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-5-13 22:05
你可以用触发器控制演算体文本,却不能用演算体控制触发器文本,高下立判。

不过触发器漂浮文字的好处是 ...

  1.     <CActorText id="TextTag_Damage">
  2.         <On Terms="ActorCreation" Send="TimerSet 3.000000 Destroy"/>
  3.         <On Terms="TimerExpired; TimerName Destroy" Send="Destroy"/>
  4.         <On Terms="Effect.Type2Base003Abil2Dmg.Start" Send="Create"/>
  5.         <On Terms="Effect.Type2Base003Abil2Dmg.Start" Send="SetText {+&lt;d ref=&quot;Effect,Type2Base003Abil2Dmg,Amount&quot;/&gt;}"/>
  6.         <On Terms="ActorCreation" Send="TimerSet 0.200000 Out1"/>
  7.         <On Terms="ActorCreation" Send="TimerSet 0.400000 Out2"/>
  8.         <On Terms="ActorCreation" Send="TimerSet 0.600000 Out3"/>
  9.         <On Terms="ActorCreation" Send="TimerSet 0.800000 Out4"/>
  10.         <On Terms="ActorCreation" Send="TimerSet 1.000000 Out5"/>
  11.         <On Terms="ActorCreation" Send="TimerSet 1.200000 Out6"/>
  12.         <On Terms="ActorCreation" Send="TimerSet 1.400000 Out7"/>
  13.         <On Terms="ActorCreation" Send="TimerSet 1.600000 Out8"/>
  14.         <On Terms="ActorCreation" Send="TimerSet 1.800000 Out9"/>
  15.         <On Terms="TimerExpired; TimerName Out1" Send="SetTextColor 255,255,0,0"/>
  16.         <On Terms="TimerExpired; TimerName Out2" Send="SetTextColor 230,255,0,0"/>
  17.         <On Terms="TimerExpired; TimerName Out3" Send="SetTextColor 205,255,0,0"/>
  18.         <On Terms="TimerExpired; TimerName Out4" Send="SetTextColor 180,255,0,0"/>
  19.         <On Terms="TimerExpired; TimerName Out5" Send="SetTextColor 155,255,0,0"/>
  20.         <On Terms="TimerExpired; TimerName Out6" Send="SetTextColor 130,255,0,0"/>
  21.         <On Terms="TimerExpired; TimerName Out7" Send="SetTextColor 105,255,0,0"/>
  22.         <On Terms="TimerExpired; TimerName Out8" Send="SetTextColor 80,255,0,0"/>
  23.         <On Terms="TimerExpired; TimerName Out9" Send="SetTextColor 55,255,0,0"/>
  24.     </CActorText>
复制代码


樯橹灰飞烟灭,配合触发器就O了

回复

使用道具 举报

发表于 2015-5-13 22:40:47 | 显示全部楼层
那个东西没法单独控制alpha,以及渐变也没有。

点评

是吧,所以说暴雪肯定会更的。 不然他风暴英雄迟早也得用上这些东西,果然还是让他自己去试试就明白需要改进什么啦  详情 回复 发表于 2015-5-13 22:45
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-5-13 22:45:20 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-5-13 22:40
那个东西没法单独控制alpha,以及渐变也没有。

是吧,所以说暴雪肯定会更的。

不然他风暴英雄迟早也得用上这些东西,果然还是让他自己去试试就明白需要改进什么啦
回复

使用道具 举报

发表于 2015-5-13 23:04:31 | 显示全部楼层
然而并不会。风暴的飘字就是完全不渐变的。duang一下出来了,duang一下消失了。

点评

惊了  详情 回复 发表于 2015-5-13 23:08
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-5-13 23:08:30 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-5-13 23:04
然而并不会。风暴的飘字就是完全不渐变的。duang一下出来了,duang一下消失了。

惊了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-10-7 03:19 , Processed in 0.992988 second(s), 30 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表