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actorscope as = ActorScopeCreate("");
actor Sound = ActorCreated("ReceiveGold",as);
actor Model = ActorCreated("War3_GoldCredit",as);
搜了搜帖子没有看到关于演算体域的东西。...
如果不使用一个演算体域来创建演算体
模型类的"演算体孤立 - 动画元停止播放"会删除这个演算体
当然演算体中的这条自定义事件删掉了就没事了,可是这明显是不正常滴....因为脚本控制演算体毕竟是走投无路之举..
演算体域用动作孤立后,所有的内容会被删除,所以也是不行滴
就是不知道会不会自动清除.... 毕竟没有找到类似WE的GH动作,也就不知道到底删了没 |
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