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如何锁定一个单位 然后升级某个技能后解锁!

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发表于 2015-4-28 23:27:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
把单位隐藏  升级技能后解锁单位 建造!
发表于 2015-4-29 02:24:43 | 显示全部楼层
可以用科技树 - 允许/禁止单位
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发表于 2015-5-1 18:31:19 | 显示全部楼层
标准做法是:为建造或训练技能项添加一个所需条件,在不满足科技需求时隐藏。
替代方案是:你可以在触发器中开启科技限制,然后禁止这个单位,再然后响应研发某科技事件允许这个单位。
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