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怎么改变单位的选择范围(测试几何体)

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发表于 2015-4-28 11:33:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是魔兽争霸3中的测试几何体。

不知道是因为我把模型放大了2倍还是本来就是这样,单位的选择范围很小,很难点到,比如树人、暗影猎手、恐惧魔王,总之我放了好多单位在地图上这些单位的选择范围都很小,很难点到。

这个范围能修改吗?还是说像war3那样一定要修改模型??
发表于 2015-4-28 11:42:33 | 显示全部楼层
用War3 Mod里提供的Magic Sphere这个演算体。

你可以随便设置尺寸比例。然后把这个东西创建在你想要控制选择范围的单位的域里就行。

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怎么把这个演算体创建到他们的域里啊???? 是这样子吗?: 事件 - xxx单位诞生的时候 动作 - create 那删除呢。。。我怕我会写漏什么。。  详情 回复 发表于 2015-4-28 22:29
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 楼主| 发表于 2015-4-28 22:29:30 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-4-28 11:42
用War3 Mod里提供的Magic Sphere这个演算体。

你可以随便设置尺寸比例。然后把这个东西创建在你想要控制 ...

怎么把这个演算体创建到他们的域里啊????

是这样子吗?:
事件 - xxx单位诞生的时候
动作 - create

那删除呢。。。我怕我会写漏什么。。
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发表于 2015-4-28 22:36:06 | 显示全部楼层
这确实是个方法。

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那删除呢?、、、、我现在不太清楚机制,怕写漏什么。。。。  详情 回复 发表于 2015-4-30 12:12
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发表于 2015-4-29 02:31:24 | 显示全部楼层
那么有办法在不改变视觉的情况下缩小选择体积吗?

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这个方法就是啊  详情 回复 发表于 2015-4-30 12:11
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 楼主| 发表于 2015-4-30 12:11:46 | 显示全部楼层
thewisp 发表于 2015-4-29 02:31
那么有办法在不改变视觉的情况下缩小选择体积吗?

这个方法就是啊

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我说的是缩小点击体积。在不缩小模型的前提下  详情 回复 发表于 2015-4-30 15:54
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 楼主| 发表于 2015-4-30 12:12:44 | 显示全部楼层

那删除呢?、、、、我现在不太清楚机制,怕写漏什么。。。。
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发表于 2015-4-30 15:54:12 | 显示全部楼层
德堪 发表于 2015-4-30 12:11
这个方法就是啊

我说的是缩小点击体积。在不缩小模型的前提下

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放大和缩小有区别吗。。。能放大自然就能缩小啊  详情 回复 发表于 2015-4-30 18:14
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 楼主| 发表于 2015-4-30 18:14:18 | 显示全部楼层
thewisp 发表于 2015-4-30 15:54
我说的是缩小点击体积。在不缩小模型的前提下

放大和缩小有区别吗。。。能放大自然就能缩小啊
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