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谁能给【阿克蒙德】加一个帅气的翅膀啊?发现坛子里面居然没有加翅膀的阿克蒙德

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发表于 2015-4-23 18:58:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 玲珑蓉蓉new 于 2015-4-24 14:54 编辑

提供两个阿克蒙德的模型选一个改动一下就可以,
可惜我不会提取翅膀,只有一个翅膀的模型。
只需要把翅膀绑到阿克蒙德身上,不要翅膀有动作的
傲游截图20150424110412.png 傲游截图20150424110501.png




金甲阿克蒙德.rar

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红色阿克蒙德.rar

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翅膀.rar

75.91 KB, 下载次数: 58

发表于 2015-4-24 13:44:22 | 显示全部楼层
真的没有吗?
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发表于 2015-4-24 16:31:26 | 显示全部楼层
以下是模型编辑器里,地图编辑器里,游戏里效果的对照。由于某些小疏忽......我给阿克脖子上加的绿光没有显示出来,事实上我是按德拉诺新模型给改了贴图,结果发现这模型节点太乱,没法给加绿火效果了,就连翅膀也是绑了五六次才绑对位置
akmd3.JPG
akmd.JPG
akmd2.JPG

金甲阿克蒙德.zip

411.66 KB, 下载次数: 211

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太赞啦,我老是找不到绑翅膀的节点,这个阿克蒙德终于像恶魔啦 另外,翅膀上那种像碎布一样的边缘是怎么做出来的? [attachimg]164389[/attachimg]  详情 回复 发表于 2015-4-24 19:46

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 楼主| 发表于 2015-4-24 19:46:55 | 显示全部楼层
秦晋唐明 发表于 2015-4-24 16:31
以下是模型编辑器里,地图编辑器里,游戏里效果的对照。由于某些小疏忽......我给阿克脖子上加的绿光没有显 ...

太赞啦,我老是找不到绑翅膀的节点,这个阿克蒙德终于像恶魔啦
另外,翅膀上那种像碎布一样的边缘是怎么做出来的?
11.png

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这种边缘是加了透明通道,透明通道要转格式在PS里加,铁梅给的例子里,伊利丹的翅膀用了Blend,而我建议用Transparent,因为Blend经常出错  详情 回复 发表于 2015-4-24 23:38
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发表于 2015-4-24 22:48:58 | 显示全部楼层
QQ截图20150424224258.jpg
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发表于 2015-4-24 23:38:30 | 显示全部楼层
玲珑蓉蓉new 发表于 2015-4-24 19:46
太赞啦,我老是找不到绑翅膀的节点,这个阿克蒙德终于像恶魔啦
另外,翅膀上那种像碎布一 ...

这种边缘是加了透明通道,透明通道要转格式在PS里加,铁梅给的例子里,伊利丹的翅膀用了Blend,而我建议用Transparent,因为Blend经常出错
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发表于 2015-4-24 23:39:56 | 显示全部楼层
不过你给的卡扎克的翅膀自带透明通道,我就直接用了,只是改成了阿克的肤色
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发表于 2015-4-25 20:57:20 | 显示全部楼层
改成TGA,方便,BMP我没试过,JPG品质会变差,透明通道也会消失。调色......我只是简单的截了阿克的一段贴图,变形成翅膀的样子覆盖在原帖图上,然后合并可见图层,再转回去

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懒得用PS改了,所以每次都是转成JPG用网页版改的贴图,原来是因为这个原因透明通道才会消失的呀!另外,我想那你绑定的模型学习一下,怎么样才能查看翅膀绑在那个骨骼上?  详情 回复 发表于 2015-4-25 21:22
嘿嘿,另说一句,我看原版阿克蒙德的牙别扭,就帮他把嘴闭上了  发表于 2015-4-25 21:08
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 楼主| 发表于 2015-4-25 21:22:32 | 显示全部楼层
秦晋唐明 发表于 2015-4-25 20:57
改成TGA,方便,BMP我没试过,JPG品质会变差,透明通道也会消失。调色......我只是简单的截了阿克的一段贴 ...

懒得用PS改了,所以每次都是转成JPG用网页版改的贴图,原来是因为这个原因透明通道才会消失的呀!另外,我想那你绑定的模型学习一下,怎么样才能查看翅膀绑在那个骨骼上?

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懒是学不会什么的。还有就是绑在哪个骨骼上,用绿苹果可看不到,我看节点是从主次关系看的  详情 回复 发表于 2015-4-26 00:16
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发表于 2015-4-26 00:16:27 | 显示全部楼层
玲珑蓉蓉new 发表于 2015-4-25 21:22
懒得用PS改了,所以每次都是转成JPG用网页版改的贴图,原来是因为这个原因透明通道才会消失的呀! ...

懒是学不会什么的。还有就是绑在哪个骨骼上,用绿苹果可看不到,我看节点是从主次关系看的

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本来ps放在115网盘里面备份的,结果不明原因的消失了,一直没有再网上找资源了,都是用网页版PS改的  详情 回复 发表于 2015-4-26 11:12
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 楼主| 发表于 2015-4-26 11:12:25 | 显示全部楼层
秦晋唐明 发表于 2015-4-26 00:16
懒是学不会什么的。还有就是绑在哪个骨骼上,用绿苹果可看不到,我看节点是从主次关系看的

本来ps放在115网盘里面备份的,结果不明原因的消失了,一直没有再网上找资源了,都是用网页版PS改的
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发表于 2015-4-26 12:16:09 | 显示全部楼层
http://tieba.baidu.com/p/3575461233我发的贴,里头有各种美术软件的下载途径

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资源好全,比百度有用多啦!  详情 回复 发表于 2015-4-26 12:19
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 楼主| 发表于 2015-4-26 12:19:11 | 显示全部楼层
秦晋唐明 发表于 2015-4-26 12:16
http://tieba.baidu.com/p/3575461233我发的贴,里头有各种美术软件的下载途径

资源好全,比百度有用多啦!
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发表于 2015-4-27 09:27:40 | 显示全部楼层
加翅膀武器非常简单,方式1:建骨骼A,绑定骨骼到相关骨骼,用WE导入翅膀多边形,绑定骨骼A,然后在做个简单翅膀全局动作。
方式2:创建附着点,然后用WE,编辑节点,为节点添加文件路径,OK!

非常简单,看几个教程就学会了

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xu695622238 + 20 + 30 + 4 很好地解答了问题,可惜慢了一步,但我对你.

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发表于 2015-4-27 09:27:42 | 显示全部楼层
加翅膀武器非常简单,方式1:建骨骼A,绑定骨骼到相关骨骼,用WE导入翅膀多边形,绑定骨骼A,然后在做个简单翅膀全局动作。
方式2:创建附着点,然后用WE,编辑节点,为节点添加文件路径,OK!

非常简单,看几个教程就学会了
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发表于 2015-9-16 22:53:56 | 显示全部楼层
很厉害的模型
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发表于 2016-8-17 18:17:12 | 显示全部楼层
6
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发表于 2016-8-24 16:49:37 | 显示全部楼层
厉害。
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发表于 2016-9-1 12:55:57 | 显示全部楼层
Good
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发表于 2020-6-7 13:00:07 | 显示全部楼层
感谢各位大佬,这两个模型可以一个做克总一个做鸡蛋了,支持一下。
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