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半途而废的一个功能,控制台全buff持续时间追踪

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发表于 2015-4-13 19:01:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
本来是想要在控制台上用走CD的动画显示所有Buff的持续时间。
结果做到了这个程度的时候本来以为已经成功了。但是发现当buff多于2个的时候就会坏掉了。因为目前sc2里面所有buff图标元素全部都是同一个名字的,结果多于一个的时候就没法正确追踪了。

虽然用触发器强制遍历所有buff然后显示创建图表显示CD动画也是个方案但是这样毕竟太浪费资源了。本来sc2就有自带的buff显示,如果能在此基础上增加自动显示持续时间就最好。



QQ图片20150413184937.jpg

不过话说回来,我刚刚检查了一下虚空之遗测试版的默认界面,发现里面的buff图标是分开的,每个图标使用不同的元素名字。因此我感觉这个法子等到3.0更新以后又可以拿出来用了。
发表于 2015-4-13 20:15:17 | 显示全部楼层
“显示创建图表显示CD动画”
怎么做到?
转CD的动画是个贴图动画吧。。。一直没搞懂怎么切换
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发表于 2015-4-14 10:41:31 | 显示全部楼层
3.0要等到猴年马月去了啊
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发表于 2015-4-15 17:53:04 | 显示全部楼层
好期待这个显示持续时间!MOBA地图必备

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MOBA的话...其实我已经模拟过了,还挺帅的,不会掉帧的,每个玩家模拟一个也就10个进程。不过冷却图标我自己画的....  详情 回复 发表于 2015-4-15 19:23
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发表于 2015-4-15 19:23:55 | 显示全部楼层
德堪 发表于 2015-4-15 17:53
好期待这个显示持续时间!MOBA地图必备

MOBA的话...其实我已经模拟过了,还挺帅的,不会掉帧的,每个玩家模拟一个也就10个进程。不过冷却图标我自己画的....
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 楼主| 发表于 2015-4-15 19:27:05 | 显示全部楼层
moba只需要追踪一个单位,还是挺方便的。

点评

原来想着全模拟,但是发现,主要是切换单位的判断太麻烦了,尤其是tab键,完全没法捕捉啊....于是就放弃全单位了....因为moba玩家毕竟不会关心小兵的buff  详情 回复 发表于 2015-4-15 20:08
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发表于 2015-4-15 19:49:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 wyg5105478 于 2015-4-15 19:51 编辑

其实RPG地图也用得上.不过就是要等很久啊
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发表于 2015-4-15 20:08:22 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-4-15 19:27
moba只需要追踪一个单位,还是挺方便的。

原来想着全模拟,但是发现,主要是切换单位的判断太麻烦了,尤其是tab键,完全没法捕捉啊....于是就放弃全单位了....因为moba玩家毕竟不会关心小兵的buff
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