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怎么判断范围内生命值最低的单位?

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发表于 2015-3-29 22:33:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题..最好给个范例..用循环做么?
发表于 2015-3-30 21:59:08 | 显示全部楼层
设置 变量Unit = 没有单位
选取范围内符合XX条件的单位做动作
      如果Unit等于没有单位 或 选取单位的HP小于Unit的HP
            设置Unit = 选取单位


最后Unit就是选取的单位中HP最少的

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能在具体点么 如果Unit等于没有单位 或 选取单位的HP小于Unit的HP这条不是很明白..是直接用选取单位组做?  详情 回复 发表于 2015-3-30 22:04
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 楼主| 发表于 2015-3-30 22:04:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 惨白 于 2015-3-30 23:17 编辑
chyj4747 发表于 2015-3-30 21:59
设置 变量Unit = 没有单位
选取范围内符合XX条件的单位做动作
      如果Unit等于没有单位 或 选取单位的 ...

能在具体点么  如果Unit等于没有单位 或 选取单位的HP小于Unit的HP这条不是很明白..是直接用选取单位组做? EEE.png
这样子经常会选择到1-3个目标有时候还会选定到施法者 为什么?
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发表于 2015-3-31 22:13:33 | 显示全部楼层
惨白 发表于 2015-3-30 22:04
能在具体点么  如果Unit等于没有单位 或 选取单位的HP小于Unit的HP这条不是很明白..是直接用选取单位组做 ...

选到施法单位是因为你没在选取的时候排除掉,你要在“满足XX条件里加入匹配单位不等于触发单位”

然后你的特效怎么加在单位组动作里?整个单位组动作做完了那个YueShenZhiHuo才是范围内HP最少的单位啊
我沙发不是写着么:最后Unit就是选取的单位中HP最少的

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非常感谢 解决了大问题~~受教了~~  详情 回复 发表于 2015-4-1 13:04
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 楼主| 发表于 2015-4-1 13:04:25 | 显示全部楼层
chyj4747 发表于 2015-3-31 22:13
选到施法单位是因为你没在选取的时候排除掉,你要在“满足XX条件里加入匹配单位不等于触发单位”

然后 ...

非常感谢 解决了大问题~~受教了~~
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