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我……我……我伸手了……

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发表于 2009-1-9 19:04:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
不好意思啊,因为对技能实在是太不精通了,所以还是请求各位大大啦。
恩,我是想要那种技能效果,就是使用后释放技能的单位会被作为箭矢射出去,比如山王丢个风暴之锤,然后但是丢出去的不是锤子,是他自己,这样他就可以移动到目标的旁边,就像WOW里战士的冲锋那样,我试了很多次,都不能很完美的表现出来,哎,请会的大大帮帮忙啦。
那个,如果可以的话,如果不怕麻烦的话,最好能给我说明下技能制作的过程,这样制作类似技能的时候就不用再伸手啦~
多谢多谢啊~
kw 该用户已被删除
发表于 2009-1-9 19:11:33 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-9 19:24:30 | 显示全部楼层
像动画片一样,在很短的时间内(比如0.02秒)不断移动单位一小段距离,就形成冲锋的效果了
用时间周期事件就可以了
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发表于 2009-1-9 19:45:47 | 显示全部楼层
表害羞
大家都是伸手党过来的
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发表于 2009-1-9 20:55:43 | 显示全部楼层
澄海老牛的 野蛮冲撞
是吧


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发表于 2009-1-9 21:23:21 | 显示全部楼层
伸手无罪哈
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发表于 2009-1-9 22:09:19 | 显示全部楼层
何必呢,创建马甲扔个锤子让英雄隐藏起来再直接移动过去就好了
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 楼主| 发表于 2009-1-11 17:41:26 | 显示全部楼层
哇哇,看了顶上的那个技能教程,感觉明白了很多呢,我的图里的英雄技能是纯无T型的,汗啊,试试用T做几个牛X的~
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 楼主| 发表于 2009-1-12 17:28:52 | 显示全部楼层
在这里再问几个问题啊,我想设计一个多重震荡波,就是让老牛放一次震荡波的时候除了原来的那道,还可以多出两道波,这个要怎么实现呢?用触发器还是要用JASS?
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发表于 2009-1-12 17:33:18 | 显示全部楼层
搜索下不就有了...
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发表于 2009-1-12 19:35:02 | 显示全部楼层
冲锋技能
charge.gif

冲锋技能.w3x (15 KB, 下载次数: 21)


多重震荡波不知道是分叉还是猛轰
分叉的话这里有一个
   张辽.w3x (269 KB, 下载次数: 25)
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