找回密码
 点一下
查看: 1278|回复: 4

关于英雄技能学习的问题

[复制链接]
发表于 2015-3-24 21:05:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
如大多数RPG地图里面的英雄技能学习系统,对同一技能的第一次学习体现为【解锁】,第二次以后的学习都体现为【强化】,然后我观摩了一下编辑器里面那个学习类的技能,发现了一些问题
纯通过这个【学习】技能,是怎样做到对技能的强化呢?我观察了半天也没发现有哪个地方可以设置【技能等级提升后的加成】
难道说,每学习一次,实际上是等于换一个技能?
还是说,研发项可以以某种形式合并到学习里面呢?

不知道我这样说是否清楚,总的一句话,如果要实现一个类似【war3式的技能系统】,应该怎么做呢?有没有相关教程帖子?
发表于 2015-3-25 00:02:21 | 显示全部楼层
能被学习的技能本身就有多个等级的。你参考下和学习技能配套的那个“测试等级技能”

点评

观察过了,发现只有费用改变,其他属性没找到有什么变化,比如伤害  详情 回复 发表于 2015-3-25 10:38
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-3-25 10:38:16 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2015-3-25 00:02
能被学习的技能本身就有多个等级的。你参考下和学习技能配套的那个“测试等级技能”

观察过了,发现只有费用改变,其他属性没找到有什么变化,比如伤害

点评

如果你在“效果”字段挂载多个效果,那么也会自动根据技能等级应用不同效果的,就像费用那样。另外你也可以指定多个按钮给他,升级后就能自动更换按钮啦。  发表于 2015-3-26 08:50
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-12-25 21:08 , Processed in 0.146248 second(s), 28 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表