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关于英雄技能学习的问题

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发表于 2015-3-24 21:05:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
如大多数RPG地图里面的英雄技能学习系统,对同一技能的第一次学习体现为【解锁】,第二次以后的学习都体现为【强化】,然后我观摩了一下编辑器里面那个学习类的技能,发现了一些问题
纯通过这个【学习】技能,是怎样做到对技能的强化呢?我观察了半天也没发现有哪个地方可以设置【技能等级提升后的加成】
难道说,每学习一次,实际上是等于换一个技能?
还是说,研发项可以以某种形式合并到学习里面呢?

不知道我这样说是否清楚,总的一句话,如果要实现一个类似【war3式的技能系统】,应该怎么做呢?有没有相关教程帖子?
发表于 2015-3-25 00:02:21 | 显示全部楼层
能被学习的技能本身就有多个等级的。你参考下和学习技能配套的那个“测试等级技能”

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观察过了,发现只有费用改变,其他属性没找到有什么变化,比如伤害  详情 回复 发表于 2015-3-25 10:38
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 楼主| 发表于 2015-3-25 10:38:16 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2015-3-25 00:02
能被学习的技能本身就有多个等级的。你参考下和学习技能配套的那个“测试等级技能”

观察过了,发现只有费用改变,其他属性没找到有什么变化,比如伤害

点评

如果你在“效果”字段挂载多个效果,那么也会自动根据技能等级应用不同效果的,就像费用那样。另外你也可以指定多个按钮给他,升级后就能自动更换按钮啦。  发表于 2015-3-26 08:50
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