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光法太难找了,好不容易找到一个体积过大、模型下沉的,哪位坛友可以帮忙修改一下?

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发表于 2015-3-22 21:18:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 玲珑蓉蓉new 于 2015-3-25 20:17 编辑

我有一个光法的模型,可是整体有点下沉
大神帮帮我
小白真心求教


模型地址: http://pan.baidu.com/s/1mgl61cc(模型有点大,就上传到网盘上了)
发表于 2015-3-22 22:02:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 凄凰之星 于 2015-3-22 22:09 编辑

这么大的模型有啥用?这动作不只是下沉的问题角度也有点歪!

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下载的时候就这么大,也不懂怎么优化  详情 回复 发表于 2015-3-22 22:09
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 楼主| 发表于 2015-3-22 22:09:44 | 显示全部楼层
凄凰之星 发表于 2015-3-22 22:02
这么大的模型有啥用?

下载的时候就这么大,也不懂怎么优化
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发表于 2015-3-22 22:11:11 | 显示全部楼层
在动作里用全局动作调整主骨骼角度和高度试试吧,不然只能一个动作一个动作调整了,你加油改吧!

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能不能丢几个压缩模型和移动模型高度的帖子,搜索了一下没有找到  详情 回复 发表于 2015-3-23 13:55
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 楼主| 发表于 2015-3-23 13:55:27 | 显示全部楼层
凄凰之星 发表于 2015-3-22 22:11
在动作里用全局动作调整主骨骼角度和高度试试吧,不然只能一个动作一个动作调整了,你加油改吧!

能不能丢几个压缩模型和移动模型高度的帖子,搜索了一下没有找到

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确实没有这类帖子需要自己研究一下。  详情 回复 发表于 2015-3-23 14:07
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发表于 2015-3-23 14:07:17 | 显示全部楼层
玲珑蓉蓉new 发表于 2015-3-23 13:55
能不能丢几个压缩模型和移动模型高度的帖子,搜索了一下没有找到

确实没有这类帖子需要自己研究一下。

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不要啊 不知道从哪里下手  详情 回复 发表于 2015-3-23 14:09
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 楼主| 发表于 2015-3-23 14:09:15 | 显示全部楼层
凄凰之星 发表于 2015-3-23 14:07
确实没有这类帖子需要自己研究一下。

不要啊
不知道从哪里下手
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发表于 2015-3-23 14:18:57 | 显示全部楼层
先下载2个模型修改工具研究一下:
1.War3ModelEditor
2.MdlVis

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我想用MdlVis一个一个的修改动作,首先从stand开始修改,我找到了总骨骼root,然后进行了旋转和移动 可是等我搞好之后,点了一下保存,预览的时候模型还是像没改的时候一样下沉 这是怎么回事  详情 回复 发表于 2015-3-24 21:39
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 楼主| 发表于 2015-3-24 21:39:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 玲珑蓉蓉new 于 2015-3-24 21:59 编辑
凄凰之星 发表于 2015-3-23 14:18
先下载2个模型修改工具研究一下:
1.War3ModelEditor
2.MdlVis

我想用MdlVis一个一个的修改动作,首先从stand开始修改,我找到了总骨骼root,然后进行了旋转和移动
可是只有那一帧的动作修改了,其他帧还是没有变,怎么样一次性修改所有帧?

QQ截图20150324213414.png
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发表于 2015-3-24 22:10:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 凄凰之星 于 2015-3-24 22:15 编辑

不是说了建立全局动画整体修改了么!一个一个来你要累死!
主要是类似问题之前在另一个帖子说过一遍了不想再说了,可惜不行...我就再说一遍吧...你用WME绿苹果新建一个骨骼!然后用MdlVis将光法的主骨骼跟新建的骨骼链接起来,然后你放大缩小旋转角度新骨骼,那么模型就可以调整成你需要的位置了,记得是在新建全局动画里调整!

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那么怎么用WME创建一个骨骼呢?这个我是真的不会!!!  详情 回复 发表于 2015-3-24 22:32
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 楼主| 发表于 2015-3-24 22:32:13 | 显示全部楼层
凄凰之星 发表于 2015-3-24 22:10
不是说了建立全局动画整体修改了么!一个一个来你要累死!
主要是类似问题之前在另一个帖子说过一遍了不想 ...

那么怎么用WME创建一个骨骼呢?没有在WME里面找到创建骨骼的菜单……

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这都是改模型的基础啊!  详情 回复 发表于 2015-3-25 10:38
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发表于 2015-3-25 10:38:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 凄凰之星 于 2015-3-25 10:43 编辑
玲珑蓉蓉new 发表于 2015-3-24 22:32
那么怎么用WME创建一个骨骼呢?没有在WME里面找到创建骨骼的菜单……

这都是改模型的基础啊!窗口-节点管理器,右键鼠标选择创建新骨骼!
未命名.JPG
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发表于 2015-3-25 10:46:08 | 显示全部楼层
你可以参考这个贴子里我说的步骤,前面基本上是一样的。
http://bbs.islga.org/forum.php?m ... p;page=2#pid2179014
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发表于 2015-3-25 10:48:03 | 显示全部楼层
一步步做,有问题我会继续解答。

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用了你的方法之后完美的解决了我的问题,非常感谢。  详情 回复 发表于 2015-3-25 19:33
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 楼主| 发表于 2015-3-25 19:33:05 | 显示全部楼层
凄凰之星 发表于 2015-3-25 10:48
一步步做,有问题我会继续解答。

用了你的方法之后完美的解决了我的问题,非常感谢。

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解决了就好!  详情 回复 发表于 2015-3-25 19:55
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发表于 2015-3-25 19:55:46 | 显示全部楼层
玲珑蓉蓉new 发表于 2015-3-25 19:33
用了你的方法之后完美的解决了我的问题,非常感谢。

解决了就好!
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