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传送门开启条件模拟的问题

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发表于 2009-1-8 04:51:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
常规对战传送门激活条件
1点击传送门进行传送
2玩家选择的单位进行传送
3没在传送范围内的单位会继续移动到传送门前并进行传送


最麻烦是3
如果来回点会不会死循环的问题,求个思路。
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发表于 2009-1-8 12:04:59 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-8 12:51:00 | 显示全部楼层
55555.。。。看了3分钟最终发现没看懂。。。特别2
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kw 该用户已被删除
发表于 2009-1-8 13:04:56 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-8 13:19:48 | 显示全部楼层
任意单位发布的指定目标移动命令
然后给这个单位带上一个特定的BUFF
如果之后发布了其他命令就删除BUFF
单位进入传送门范围后判断BUFF
有就移动并删除BUFF
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发表于 2009-1-10 11:18:36 | 显示全部楼层
引用楼主马甲终结者于2009-01-08 04:51发表的 传送门开启条件模拟的问题 :
常规对战传送门激活条件
1点击传送门进行传送
2玩家选择的单位进行传送
3没在传送范围内的单位会继续移动到传送门前并进行传送

.......

对于情况3,其实他只会移动一次~~

实际情况其实可以按照右键点击传送门的目标点,并寻找最短路径(计算传送门)前往该区域来看
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发表于 2009-1-10 13:33:31 | 显示全部楼层
问题是如何触发事件呢
如果单位在传送范围内
那么直接就传送了
但是如果很远呢?
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发表于 2009-1-10 16:10:25 | 显示全部楼层
引用第6楼疯人¢衰人于2009-01-10 13:33发表的  :
问题是如何触发事件呢
如果单位在传送范围内
那么直接就传送了
但是如果很远呢?

如同友方单位右键月亮井
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