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一个诡异的技能

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发表于 2009-1-1 07:44:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想做的技能:庇护所

效果为:制造一个区域,该区域友军无敌,但不能攻击和施法。

对于不能攻击和施法的设置,我使用了龙鹰的云雾技能。

但我随后发现这个技能似乎只对玩家1有效。

1触发器功能:单位如果存在禁止攻击效果,则令其无敌。
2问题:除了我自己似乎任何其他玩家释放都不存在禁止攻击效果。
3触发器功能没有错误。




一定要看代码的话:
function Harbour_pick takes nothing returns nothing
    if (GetUnitAbilityLevel(GetFilterUnit(),'B01I') != 0 ) and (GetUnitAbilityLevel(GetFilterUnit(),'Avul') == 0 )  then
    call TimerAddAbility(GetFilterUnit(),'Avul',0.3299)
    endif
endfunction

function Harbour takes nothing returns nothing
    local timer t = GetExpiredTimer()
    local unit um = GetHandleUnit(t,"Harbour")
    if  ( IsUnitAliveBJ(um) == true ) then
    call GroupEnumUnitsInRange(Group, GetUnitX(um), GetUnitY(um) ,300,Condition(function Harbour_pick ))
    else
    call EndTimer(t)
    endif
    set um = null
    set t = null
endfunction

function Harbour_Action takes unit ua returns nothing
    local timer t = CreateTimer()
    local unit um = CreateUnit(GetOwningPlayer(ua), 'h00P', GetUnitX(ua), GetUnitY(ua), 0)  
    call RemoveGuardPosition(um)
    call IssuePointOrder( um, "cloudoffog", GetUnitX(ua), GetUnitY(ua) )
    call SetHandleHandle(t,"Harbour",um)
    call TimerStart(t,0.33,true, function Harbour)
    set t = null
    set um = null
endfunction
发表于 2009-1-1 15:15:52 | 显示全部楼层
仙之侠道叁章的PK模式里有所谓的庇护所。。
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发表于 2009-1-1 17:04:37 | 显示全部楼层
有BUFF的单位如果攻击或者施法就让他stop...
嗯嗯  施法时间和攻击前摇也需要修改
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发表于 2009-1-1 17:32:17 | 显示全部楼层
乌云貌似曾经看到过说是有bug的额
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 楼主| 发表于 2009-1-1 19:22:00 | 显示全部楼层
已经被乌云的BUG烦恼很多次了。
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发表于 2009-1-1 22:17:54 | 显示全部楼层
乌云在自定义队伍的地图里面有BUG,无论谁施放的都默认是势力1施放的,而对战那种模式是没问题的。
如果是只有两个势力的地图,要解决这个BUG,可以采用Dota的办法,用两个数据一样的技能,一个只对敌人一个只对友军,然后判断是哪个势力,给马甲相应的技能。这个办法有个问题就是处理中立敌对的情况有误差
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 楼主| 发表于 2009-1-2 20:15:19 | 显示全部楼层
引用第5楼libla于2009-01-01 22:17发表的  :
乌云在自定义队伍的地图里面有BUG,无论谁施放的都默认是势力1施放的,而对战那种模式是没问题的。
如果是只有两个势力的地图,要解决这个BUG,可以采用Dota的办法,用两个数据一样的技能,一个只对敌人一个只对友军,然后判断是哪个势力,给马甲相应的技能。这个办法有个问题就是处理中立敌对的情况有误差

太神奇了。
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