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为什么创造永久尸体时会先沉下去变成骷髅再浮上来?

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发表于 2008-12-31 22:59:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
[trigger]
未命名触发器 001
事件
地图初始化
环境
动作

单位 - 移动 矮人火枪手 0001 <情报> 的位置为 (区域 地区 000 <情报> 的中心)
单位 - 创造 肉体的 矮人火枪手 的尸体,为了 玩家 1 (红色) 在 (区域 地区 001 <情报> 的中心) 面向 90.00 度
等待 0.50 秒
单位 - 移动 矮人火枪手 0000 <情报> 的位置为 (区域 地区 000 <情报> 的中心)
单位 - 创造 肉体的 矮人火枪手 的尸体,为了 玩家 1 (红色) 在 (区域 地区 002 <情报> 的中心) 面向 352.76 度
[/trigger]
就如上面的,创造永久尸体时会先沉下去变成骷髅再浮上来啊~ 高手帮我看看怎么回事啊!
还有就是如何让尸体讲话……我看战役里都有的。

1.w3x

23 KB, 下载次数: 4

漫画。

发表于 2008-12-31 23:01:13 | 显示全部楼层
所谓的让尸体讲话
其实是用马甲播放尸体动作
扮演一下而已~~
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 楼主| 发表于 2008-12-31 23:03:25 | 显示全部楼层
那尸体浮起的问题是什么呢?
先睡了,明天再管了。
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发表于 2008-12-31 23:15:46 | 显示全部楼层
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